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文化传媒产业数字媒体技术应用研究.docVIP

文化传媒产业数字媒体技术应用研究.doc

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文化传媒产业数字媒体技术应用研究

TOC\o1-2\h\u28263第一章数字媒体技术概述 3

245531.1数字媒体技术发展背景 3

321131.2数字媒体技术的定义与分类 3

150721.2.1定义 3

153381.2.2分类 3

231571.3数字媒体技术发展趋势 4

28873第二章数字媒体技术基础 4

48942.1数字媒体技术核心原理 4

27172.2数字媒体技术处理流程 5

75122.3数字媒体技术常用工具与软件 5

31601第三章数字图像处理技术 6

226513.1图像处理基础 6

278533.1.1图像的定义与分类 6

146503.1.2数字图像的表示与存储 6

216903.1.3数字图像处理的基本原理 6

268973.2数字图像处理方法 7

317363.2.1空域滤波 7

15813.2.2频域滤波 7

181153.2.3数学形态学 7

121803.2.4图像分割 7

237673.2.5目标检测与识别 7

101383.3数字图像处理应用 7

293403.3.1文化传媒领域 7

263393.3.2医疗领域 7

175633.3.3工业领域 8

31953.3.4交通领域 8

81073.3.5军事领域 8

153243.3.6其他领域 8

25464第四章数字音频处理技术 8

163314.1音频处理基础 8

67354.2数字音频处理方法 9

167574.3数字音频处理应用 9

22624第五章数字视频处理技术 10

74835.1视频处理基础 10

260525.1.1视频信号概述 10

274005.1.2视频数字化原理 10

46255.1.3视频格式及编码标准 10

159115.2数字视频处理方法 10

177355.2.1视频压缩编码技术 10

2395.2.2视频增强技术 10

167215.2.3视频特效处理技术 10

130005.3数字视频处理应用 11

246985.3.1数字影视制作 11

172335.3.2网络视频传输 11

165045.3.3虚拟现实与增强现实 11

234675.3.4数字医疗与监控 11

1801第六章数字媒体内容创作 11

120916.1内容创作流程 11

51686.1.1策划阶段 11

305626.1.2脚本编写 11

224146.1.3设计制作 11

66436.1.4审核与修改 11

270016.1.5发布与推广 12

144576.2创作工具与技术 12

198906.2.1创作工具 12

57696.2.2创作技术 12

135526.3内容创作案例分析 12

306366.3.1策划阶段 12

316376.3.2脚本编写 12

229586.3.3设计制作 12

223526.3.4审核与修改 13

221026.3.5发布与推广 13

29297第七章数字媒体传播技术 13

40417.1数字媒体传播渠道 13

274497.1.1互联网传播渠道 13

259017.1.2移动传播渠道 13

78027.1.3线下传播渠道 13

228567.2数字媒体传播策略 13

82407.2.1内容策略 13

90057.2.2渠道策略 13

66647.2.3互动策略 14

248847.3数字媒体传播效果评估 14

181527.3.1传播效果评估指标 14

268347.3.2评估方法 14

153517.3.3评估周期 14

16905第八章数字媒体产业应用 14

293758.1文化传媒产业概述 14

50028.2数字媒体技术在文化产业中的应用 15

259348.2.1数字创意设计 15

114608.2.2数字娱乐 15

216448.2.3数字教育 15

13868.3数字媒体技术在传媒产业中的应用 15

210248.3.1数字出版 15

15978.3.2数字广播 15

129528.3.3数字广告

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