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?一、引言
随着业务的不断发展,企业应用系统逐渐演变为微服务架构。在微服务架构中,各个微服务独立部署、运行,通过网络进行通信和协作。然而,这种架构模式也给事务处理带来了挑战,因为一个业务操作往往需要涉及多个微服务的协同工作,如何保证这些跨微服务的操作要么全部成功,要么全部失败,成为了分布式事务设计的关键问题。
二、分布式事务概述
2.1分布式事务的定义
分布式事务是指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。它涉及到多个资源的协调和一致的操作,以确保数据的完整性和一致性。
2.2分布式事务的特点
1.参与者分布性:事务涉及的操作分布在多个不同的微服务中。
2.协调复杂性:需要协调多个微服务之间的操作,确保所有操作的一致性。
3.网络依赖性:依赖网络进行微服务之间的通信,网络故障可能影响事务的正常执行。
2.3分布式事务的应用场景
1.电商订单系统:下单操作可能涉及库存微服务扣减库存、支付微服务处理支付、物流微服务创建物流单等多个微服务的协同工作。
2.银行转账系统:转账操作需要同时更新转出账户和转入账户的余额,这涉及到两个不同的账户微服务。
三、分布式事务设计的挑战
3.1数据一致性问题
在分布式环境下,由于网络延迟、节点故障等原因,可能导致部分微服务的操作成功,而部分操作失败,从而破坏数据的一致性。
3.2性能问题
分布式事务的协调过程通常需要消耗较多的资源和时间,可能会影响系统的整体性能。
3.3故障恢复问题
当某个微服务或网络出现故障时,如何保证分布式事务能够正确地回滚或恢复,确保数据的一致性和完整性,是一个复杂的问题。
四、分布式事务设计方案
4.1两阶段提交协议(2PC)
1.原理
-两阶段提交协议分为准备阶段(PreparePhase)和提交阶段(CommitPhase)。
-在准备阶段,协调者向所有参与者发送准备请求,询问它们是否准备好提交事务。参与者收到请求后,会检查自身状态,如果可以提交,则返回同意消息,并将自身资源锁定;如果不能提交,则返回拒绝消息。
-在提交阶段,如果协调者收到所有参与者的同意消息,则向所有参与者发送提交请求,参与者执行提交操作并释放资源;如果收到任何一个参与者的拒绝消息,则向所有参与者发送回滚请求,参与者执行回滚操作并释放资源。
2.优缺点
-优点:简单直观,能保证数据的强一致性。
-缺点:性能较差,存在单点故障(协调者故障可能导致整个事务无法推进),同步阻塞问题(参与者等待协调者的指令,会阻塞其他操作)。
3.适用场景:适用于对数据一致性要求极高,性能要求相对较低的场景,如核心业务系统中的关键操作。
4.2三阶段提交协议(3PC)
1.原理
-三阶段提交协议在两阶段提交协议的基础上增加了预提交阶段(PreCommitPhase)。
-预提交阶段,协调者向所有参与者发送预提交请求,参与者收到请求后,会执行事务操作但不真正提交,而是将操作结果暂存,并返回准备好的消息。
-准备阶段,协调者根据所有参与者的响应情况决定是否可以进入提交阶段。如果所有参与者都准备好,则进入提交阶段;否则进入中断阶段。
-提交阶段与两阶段提交协议类似,协调者向所有参与者发送提交请求或回滚请求。
2.优缺点
-优点:相比两阶段提交协议,增加了预提交阶段,减少了阻塞时间,提高了性能和容错能力。
-缺点:实现复杂度较高,仍然存在单点故障问题。
3.适用场景:适用于对性能有一定要求,同时对数据一致性也较为关注的场景,如电商系统中的部分业务操作。
4.3补偿事务模式
1.原理
-补偿事务模式通过引入补偿操作来解决分布式事务中的一致性问题。当一个业务操作完成后,如果后续的某个微服务操作失败,需要通过执行相应的补偿操作来恢复到操作前的状态。
-例如,在电商订单系统中,如果支付成功但库存扣减失败,需要执行库存增加的补偿操作。
2.优缺点
-优点:实现相对简单,没有单点故障问题,性能较好。
-缺点:需要开发者手动实现补偿逻辑,增加了开发成本,且补偿操作的执行顺序和正确性需要严格保证。
3.适用场景:适用于对性能要求较高,对数据一致性要求不是绝对严格的场景,如一些业务流程中允许部分数据暂时不一致,但最终需要保证整体一致的情况。
4.4T
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