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?一、课程基本信息
1.课程名称:人机交互技术
2.课程代码:[具体代码]
3.课程类型:专业必修课
4.学分/学时:[X]学分,[16X]学时(理论课[12X]学时+实验课[4X]学时)
5.适用专业:[专业名称]
6.开课学期:[具体学期]
7.先修课程:计算机科学基础、数据结构、操作系统
二、课程目标
1.使学生掌握人机交互技术的基本概念、原理和方法,理解人机交互系统的构成和工作流程。
2.培养学生运用人机交互技术设计和开发友好、高效的人机交互界面的能力,能够进行界面原型设计与实现。
3.引导学生了解人机交互技术的发展趋势,培养学生的创新思维和解决实际问题的能力,提高学生在人机交互领域的综合素质。
三、课程内容与学时安排
理论教学内容
1.人机交互技术概述(2学时)
-人机交互的基本概念:介绍人机交互的定义、发展历程、研究内容和重要性。
-人机交互系统的组成:讲解人机交互系统的硬件、软件、用户和界面等组成部分及其相互关系。
-人机交互技术的分类:如基于图形用户界面(GUI)、自然用户界面(NUI)等的交互技术分类及特点。
2.人机交互界面设计基础(4学时)
-界面设计原则:包括用户体验原则、简洁性原则、一致性原则、可访问性原则等。
-界面布局设计:学习不同的界面布局方式,如线性布局、网格布局、卡片布局等,以及如何根据用户需求和场景进行合理布局。
-色彩理论与应用:了解色彩的基本原理、情感联想以及在界面设计中的搭配原则和应用技巧。
-图标与按钮设计:掌握图标和按钮的设计规范、风格特点,以及如何设计具有良好交互性的图标和按钮。
3.图形用户界面(GUI)设计(6学时)
-GUI发展历程与现状:回顾GUI的发展历史,介绍当前主流的GUI技术和平台。
-窗口系统与控件:学习窗口的创建、管理和操作,以及常见的GUI控件,如文本框、下拉框、单选框、复选框等的使用和设计。
-菜单与工具栏设计:掌握菜单和工具栏的设计原则、结构组织和交互方式。
-对话框设计:讲解不同类型对话框(如模态对话框、非模态对话框)的设计要点和应用场景。
-GUI设计工具与实践:介绍常用的GUI设计工具,如AdobeXD、Sketch等,并通过实际案例进行GUI设计实践。
4.交互设备与技术(4学时)
-输入设备:介绍常见的输入设备,如键盘、鼠标、触摸屏、手势识别设备、语音识别设备等的工作原理、性能特点和应用场景。
-输出设备:讲解显示器、打印机、投影仪等输出设备的技术参数、显示原理和色彩管理,以及如何根据用户需求选择合适的输出设备。
-虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术:了解VR和AR的基本概念、系统组成、关键技术和应用领域,探讨其在人机交互中的发展趋势和潜在影响。
5.人机交互评估与测试(4学时)
-评估指标与方法:学习人机交互系统的评估指标,如有效性、效率、满意度等,并掌握相应的评估方法,如用户测试、专家评估、可用性测试等。
-可用性测试流程与实践:详细介绍可用性测试的流程,包括测试计划制定、测试用例设计、测试执行和结果分析,通过实际项目进行可用性测试实践。
-用户体验优化:根据评估和测试结果,学习如何发现人机交互界面和系统中的问题,并提出针对性的优化策略和改进措施。
6.自然用户界面(NUI)技术(4学时)
-语音交互技术:讲解语音识别、语音合成的基本原理和关键技术,介绍语音交互系统的组成和应用场景,学习如何设计和开发语音交互界面。
-手势交互技术:了解手势识别的方法和分类,研究手势在人机交互中的表达和理解,以及如何实现基于手势的自然交互。
-情感交互技术:探讨情感计算的概念和方法,介绍如何通过传感器、机器学习等技术实现对用户情感状态的识别和反馈,以增强人机交互的情感体验。
7.人机交互技术发展趋势(2学时)
-新兴技术对人机交互的影响:分析人工智能、物联网、大数据等新兴技术的发展趋势及其对人机交互技术的推动作用,如智能助手、智能家居中的人机交互应用等。
-未来人机交互模式展望:探讨未来可能出现的人机交互模式,如脑机接口、混合现实等,引导学生关注人机交互技术的前沿发展动态,培养学生的创新思维。
实验教学内容
1.界面设计实
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