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网络虚拟货币财产合法化之必要性探讨.pptVIP

网络虚拟货币财产合法化之必要性探讨.ppt

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网络虚拟货币财产合法化之必要性探讨涛

与互联网相伴生的网络虚拟财产近年来越来越受到法律界的关注,但是理论上对网络虚拟财产的的法律性质还没有定论,立法目前也还是空白,导致实务中各地法院也根据不同的依据对类似的案件作了不同的判决,我们通过对网络虚拟货币的现状以及利弊的分析,论证网络虚拟财产也具有财产的属性,符合财产的一般要件,应该以财产来对待。也希望政府采取些措施。

网络虚拟货币的概念及起源

网络虚拟货币是经济与网络技术相结合的产物,代表着未来金融支付结算的新模式?网络货币的出现将加快货币形态的演进,改变货币供给?货币政策及货币流通的速度和结构,给我国经济建设提出了新的挑战?概念

起源

网络虚拟货币应该算是虚拟货币的一种表现形式了,而虚拟货币的问题由来已久,在《21世纪网络生存术》中专门研究虚拟货币的一章中,采用的还是半个世纪前英国拉德克利夫报告中关于流动性的预见性观点,从信息的角度解释虚拟货币;近十年来,随着行为经济学和行为金融学的出现,特别是互联网上电子业务的实践、包括游戏虚拟货币实践的开展,虚拟货币研究的实证根底,已经越来越从流动性问题转向了信息和个性化问题。

网络虚拟货币的分类

在单机游戏时代,玩家积累的游戏货币仅限于在自己的游戏机里使用,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币:只要肯出人民币,就可以迅速完成“资本积累”,何乐而不为?而“老板”们也乐不可支,天天收钱,却不用缴一分钱的税!“造币工厂”多了,市场上还出现一些专业的虚拟货币“倒爷”,到处低价收购游戏币再高价卖出。比方太平洋此岸大名鼎鼎的IGE公司,去年年底,该项业务估价在6亿美元左右,稳坐龙头老大之位。国内还有一些充当中介、抽取佣金的网站,比方我有网、忽悠网等。大家熟悉的游戏币。

门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购置会员资格、QQ秀等增值效劳。腾讯Q币可通过银行卡充值,与人民币的“汇率”是1:1,不过官方渠道只允许单向流动,Q币不能兑换人民币。在腾讯公司的网络游戏里,Q币可以兑换游戏币;如果用户养了只QQ宠物,Q币还可以兑成宠物使用的“元宝”。Q币与其他专用虚拟货币一样,都存在线下的交易平台。由于官方渠道的单向性,Q币在“黑市”上兑成人民币会贬值。某网络交易平台里带账号的60个Q币只卖到35元人民币。

为了攻占现实货币的地盘的网络虚拟货币美国贝宝公司(paypal)发行一种网络货币,可用于网上购物。消费者向公司提出申请,就可以将银行账户里的钱转成贝宝货币———这相当于银行卡付款,但效劳费要低得多,而且在国际交易中不必考虑汇率。目前类似贝宝这样的公司还有e-gold、CyberCash、Ecash等,国内尚未出现此类公司,其货币也未普及。无论是哪种虚拟货币,其发行都不受中央银行的管制。它们与商场的代金券本质雷同,却因为身处虚拟空间而获得了巨大的领土。现实与虚拟之间,界限已变得如此模糊。2005年8月12日,韩国首尔,最顶尖的游戏玩家。由于网络游戏的迅速开展,网络游戏职业玩家越来越流行。在互动性质的游戏中,网络游戏是最受欢送和开展最快的一个领域。游戏比赛会被直播,职业玩家甚至会像体育明星那样受欢送以及得到报酬。职业玩家总能吸引到大量赞助,甚至每年能得到超过10万美元。

?网络虚拟财产的几大特征

虚拟性这是相对于现实财产而言的,我们通常说网络世界是一个虚拟的世界,作为这个虚拟世界存在物的虚拟财产,毋庸置疑就必然具有虚拟性这样的特征。但是我们不能认为它是虚构、虚幻的物,同样它也是客观存在的。周洪宇的合作者江赫吴(化名)这样定义虚拟财产:它是无形的,依赖游戏而存在,并且其属性全靠人为设定,对社会经济没有价值。在他的论述里,网络增值效劳被排除在外,Q币、百度币等专用货币那么进入了现实货币的阵营。?虚拟财产是现实财产在网络环境中通过电子数据的存储的转化形式,或者是权利人在网络环境中劳动成果的转化。相对于现实实体财产而言,是一种虚拟化的财产。以“网财”为例,虚拟财产是以游戏运营商提供的游戏环境为依托的,运营商创造世界,玩家统治世界,正是游戏环境的虚拟性决定了这种财产的虚拟性和无形性

客观实在性网络虚拟财产虽然只是玩家储存于游戏效劳器中的数据、信息、符号等,是一种电磁记录。但是作为一种财产的载体,该字符串的组合方式又是固定的,一串字符因排列组合方式的不同可以与另一字符串相区别,其外化的表现形式即在电脑上呈现的图像也是固定不变并相互有别的。网络虚拟财产无论从载体上讲还是从外观表现形式上看,都是早已确定的,相互之间是一一对应的关系,玩家、运营商或任何的第三人都不能改变。

价值性所谓价值性,其实包括了使用价值与交换价值:使用价值

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