网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

中国云游戏市场案例研究报告.pdf

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

中国云游戏市场案例研究报告

——小沃畅游案例

2019年

海量行研报告免费读

摘要

目前云游戏正处于正式大面积投入市场前的探索期,商业模式与用户体验尚不是十

分清晰明了。但是在5G技术、玩家认知能力、政策倾斜以及各大游戏厂商不断钻研

的影响之下,市场整体发展环境向好。

SMS

预计至2024年,云游戏市场收入规模将达到420.1亿元;用户规模将达到2.1亿人。

主打平台运营的云游戏厂商,将占据市场的主导地位。

小沃畅游作为运营商驱动型云游戏平台代表,在立足自身优势、有效联动产业链上

下游资源的基础上,积极探索云游戏的商业模式、推广模式、跨界玩法等方面,推

动并引领中国云游戏市场的快速前进。

来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。

©2020.1iResearchInc.2

云游戏概念定义

云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在

云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。在云

游戏场景下,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能即可,而无需任何高端的处理器或显卡。

本报告所研究的云游戏,是指游戏本身在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用

户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机等互联网接入设备)进行操作的游戏方式。

本报告中“云游戏”概念定义

服务器运行游戏内容通过基站传输数据用户的客户端设备显

示游戏画面,同时发

送操作指令

来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。

©2020.1iResearchInc.3

中国云游戏市场发展现状1

联通小沃畅游案例分析2

联通小沃畅游案例启示3

4

云游戏发展历程

从萌芽期进入探索期市场雏形已初步可见

萌芽期2009-2016探索期2017-2019(今)成长期2020-?

时代背景:时代背景:时代背景(预测):

PC客户端游戏仍是主流,家庭宽带与4G网络大行其道,手机成为最重要的5G正式投入运营,云游戏市场开始形

Wi-Fi基本普及。手机游戏逐渐兴起,游戏设备。5G网络加紧建设,全面实成规模。基于游戏硬件设备进行分类

移动网络正处于2G、3G向4G的过渡现指日可待。的市场边界逐渐模糊,多屏融合成为

期。游戏市场新趋势。

阶段特征:阶段特征:阶

您可能关注的文档

文档评论(0)

pvg-sha + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档