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刚毕业的时候,做了将近一年的Window下的程序开发,主要用MFC,那是
也不明白程序在操作系统角度从上到下的整个调用层次。遇到调用库函数,不明
白,就查MSDN,每个月1500行代码左右,那是以为这就是软件开发了。后来
跳槽的另外一家公司,工作也是Windows下的程序开发,这里可以用到多线程、
COM组件,还能用到涉及模式,那是高兴的不得了。刚开始用到多线程,就买
了一本书《WIN32多线程程序设计》,边学边用。
创建线程有好几种方法,比如:CreatThread和_beginthread()等,记得当时
不明白这几种方法有何区别,就随便拿一个用。心中有疑问:怎么创建一个线程
这么多函数?WINAPI、CRT、MFC到底有何关联?最近读《程序员的自我修
养》一书,给了我明确的答复。参考下图:
创建线程函数分属不同的层次/类库,如下:
1.WINAPI:CreateThread();
2.CRT:_beginthread();和_beginthreadex();
3.MFCAfxBeginThread();
从上图可以看到,CRT和MFC函数最终都是调用WINAPI来实现的。即
CRT和MFC库函数都是对WINAPI的封装。
Linux下应用程序调用层次如下图:
上图只是列出了CRT,当然也存在其它很多类库,比如Linux下的线程库
QT,也是对系统调用的封装。
从Windows和linux程序调用层次图,我们可以看到有如下区别:
Linux下可以直接进行程序调用,而Windows下不能直接进行系统调用。
即Windows下的系统调用接口微软并没有开放给developer,而是在系统调用上
面添加了一层WINAPI。至于微软为什么不开放系统调用,而添加一层WINAPI,
诸位可以参考《程序员的自我修养》第12章的12.3.2。WindowsAPI是以DLL
导出函数的形式暴露给developer的,核心DLL有kernel32.dll、user32.dll和
gdi32.dll.我们可以用dumpbin/EXPORTS*.dll命令来查看每个dll的导出函数。
根据以上2个图,来简单谈一下跨平台编程。大家知道windows下的应用
程序.exe放到Linux下是不能运行的,反之,Linux下同样不能运行Windows下
的程序,就相当于用PDFReader打不开Word文档一样,大家知道Windows
下的可执行文件是PE文件格式,Linux可执行文件下是ELF文件格式。
我们程序员写的代码,用Windows下的编译器连接器(cl,即VC++编译链接
器)编译连接后,生成的目标文件是PE文件格式,同样的代码在Linux下用编译
器gcc编译,链接器ld链接,生成的目标文件是ELF文件格式。同样的代码在不同
的平台下编译通过的前提是代码中的函数符号(Symbol)能够被正确识别,这里我
们不得不提及CRT,即CRuntime,Windows下是MSVCRT,Linux下是glibc
(GNUCLibrary).C语言运行库至少包含如下功能:
1.程序的启动和退出;
2.标准函数,既是C语言标准库;
3.I/0
4.堆heap的封装和实现;
5.调试
我们主要关注第2点:标准函数,即只要代码中我们调用函数都是C语言
标准库函数,这些函数代码在Windows和Linux下是都能识别的,因为glibc和
MSVCRT都在各自的平台上实现了这些函数,简单的讲就是:提供给developer
的函数接口遵从C标准库,下层实现调用各自系统的系统调用。如果你调用MFC
库中的函数,这些函数Symbol在linux下是无法识别的。所以我们在写跨平C
代码时(我们这里不讨论JAVA),一定要调用标准C库函数,这样完成的代码就
可以在Windows和Linux下用各自的编译器链接器编译链接(备注:包含的头文
件不同,因为MSVCRT和glibc导出c库函数头文件不同),生成的目标文件就
可以在各自的系统上运行。
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