网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

scratch图形化编程三级集训课件2:变量.pptx

scratch图形化编程三级集训课件2:变量.pptx

  1. 1、本文档共61页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

三级集训2变量1scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

目录01考试解读02考点解析03关卡试炼2scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

01课前复习3scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

1、判断题:执行下面程序,说出的结果是2到10之间的一个随机整数。(?)4scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

正确答案:错误。有不少同学分不清字符串a和变量a。主要考察仔细阅读审题的态度和变量、字符串的区分。同时,经常有同学在做运算时,将字符串作为参数进行运算,而scratch本身又没有抛出异常,而是内部做了转化,将a转化为了0,以便于进行正常计算。这在实际代码编写中是需要注意的。5scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

2、执行下列程序,说法错误的是?()6scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

正确答案:B。7scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

3、判断题:班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图所示的随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。()8scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

正确答案:正确。学号为1~30号,但脚本中随机数的范围为0~30。因此有可能会出现选出0号的情况,该学号实际不存在,因此判断正确。9scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

4、执行下列程序,变量N的值不可能是?()10scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

正确答案:D。11scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

5、在打飞机游戏中,敌机在屏幕上随机出现的位置,可以用随机数来控制,执行下列程序后,角色说的内容不可能是?()12scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

正确答案:A。13scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

02关卡试炼14scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

变量全局变量与私有变量15scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

变量a和b哪一个是全局变量?哪一个是私有变量?16scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

知识点解析编号知识块知识点1多角色设置图层,坐标,移动到鼠标,移动到固定坐标,…秒内移动,角色的大小,特效,可视状态,视频侦测中物体的运动和方向2画笔画笔的大小粗细设置,抬笔,落笔,擦除3选择语句如果……那么……,如果…那么……否则……,选择结构流程图4运算数学运算,关系运算(大于,小于,等于),逻辑运算(且,或,不成立),字符连接,四舍五入5移动中的侦测碰到鼠标指针|角色|边缘等,颜色侦测,键盘控制6循环语句重复,重复直到…,重复固定次数,循环结构流程图7声音的进阶录入声音,声音的音量控制,声音的截取,设置播放时编号知识块知识点1多角色设置图层,坐标,移动到鼠标,移动到固定坐标,…秒内移动,角色的大小,特效,可视状态,视频侦测中物体的运动和方向2画笔画笔的大小粗细设置,抬笔,落笔,擦除3选择语句如果……那么……,如果…那么……否则……,选择结构流程图4运算数学运算,关系运算(大于,小于,等于),逻辑运算(且,或,不成立),字符连接,四舍五入5移动中的侦测碰到鼠标指针|角色|边缘等,颜色侦测,键盘控制6循环语句重复,重复直到…,重复固定次数,循环结构流程图7声音的进阶录入声音,声音的音量控制,声音的截取,设置播放时编号知识块知识点1随机数随机数的产生,随机数的应用场景判定选取2变量新建变量,初始化变量,修改变量名,删除变量,变量值的设定、增减,变量值变化引起效果的变化,变量的显示和隐藏,变量设置为滑杆模式,变量的作用域,不同应用场景3循环语句运用计数循环简化多次的反复操作程序、运用条件循环简化多次的反复操作程序4循环与选择的嵌套选择语句的嵌套、选择嵌套和逻辑运算符综合运用、循环语句中包含跳出循环、循环语句的嵌套、选择语句与循环语句的嵌套的综合运用5画笔颜色(亮度,饱和度,对比度),图章,擦除图章6广播广播传递数据,广播并等待,多角色通过广播交互,广播的使用场景7克隆克隆自己,删除克隆体,克隆体启动的设置8逻辑推理,编程数学判断条件的逻辑关系17scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

1、运行下列程序后,结果为120的是?()BA18scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

1、运行下列程序后,结果为120的是?()DC19scratch图形化编程三级集训课件2:变量PPT课件

正确答案:C。本题考察阶乘知识,1*2*3*4*5的结果为12

文档评论(0)

moon8888 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档