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大学生古风游戏策划方案.pptx

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大学生古风游戏策划方案

汇报人:XXX

2025-X-X

目录

1.项目概述

2.游戏设定

3.游戏玩法

4.游戏界面设计

5.音效与音乐

6.技术实现

7.营销策略

8.团队与进度安排

01

项目概述

项目背景

行业现状用户需求

近年来,古风游戏市场持续升温,用大学生群体作为古风游戏的主要玩家

户对古风题材的喜好不断增长。据市之一,对游戏的画质、剧情、文化内

场调研,古风游戏用户数量已突破1涵等方面有着较高的要求。调查显示,

亿,占整体游戏用户比例的15%。行近70%的大学生玩家更倾向于选择具

业收入在2021年达到50亿元,预计有浓厚古风文化底蕴的游戏。

未竞来品几年分还析将保持稳定增长。

当前市场上古风游戏众多,但精品化

程度仍有待提高。分析竞品发现,部

分游戏在剧情设计、角色塑造、画面

表现等方面存在不足,市场潜力有待

挖掘。本项目的推出,旨在填补这一

市场空白,提供更加优质的古风游戏

体验。

项目目标

市场定位

针对大学生群体,打造一款具有高文化内涵和艺术价值的古风游戏,

满足年轻用户对古风文化的热爱和追求。预计在项目上线一年内,用

户数量达到500万,市场占有率提升至5%。

用户体验

提供沉浸式的游戏体验,包括丰富的剧情、精美的画面、流畅的操作

和良好的社交功能。通过用户调研和反馈,持续优化游戏,确保用户

满意度达到90%以上。

盈利模式

采用免费增值模式,通过游戏内购、广告植入等方式实现盈利。预计

在项目上线后的第三年,实现月收入突破1000万元,实现盈利目标。

项目定位

文化传承

以传承和弘扬中华优秀传统文化为目标,通过游戏展现古典文学、

历史故事、服饰器物等元素,让年轻一代在游戏中感受中华文化

的魅力。预计将涵盖超过200个文化知识点。

情感共鸣

设计富有感染力的故事情节,引发玩家情感共鸣,打造沉浸式游

戏体验。通过调查,预期80%的玩家在游戏过程中产生强烈的情

感投入。

社交互动

注重玩家间的社交互动,提供丰富的社交功能,如结伴闯关、竞

技对战等,增强玩家的归属感和游戏粘性。预计社交功能使用率

将达到游戏总用户的60%。

02

游戏设定

游戏世界观

时代背景

游戏设定在一个架空的古代世界,融合了唐宋元明清等历史时期的元

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