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2025年大学试题(计算机科学)-动画概论考试近5年真题荟萃附答案
第I卷
一.参考题库(共80题)
1.蒙太奇是一种()的语法规则。
2.标准电影画面的宽高比是()。
A、1.33:1
B、2.33:1
C、1.65:1
D、1.85:1
3.运动摄影是指摄影机在()等不同形式的运动中进行拍摄。
A、推
B、拉
C、摇
D、移
4.在中国有许多民间艺术的都具有动画的早期雏形其中()是与动画最为接近的发明。
5.最早把动画片推向市场且形成规模的国家是()。
6.动画的职责和任务是什么?
7.关于透视的相关概念正确的有()。
A、视点:画者眼睛的位置
B、视心线:由视点引入画面的垂线
C、心点:视心线和画面的焦点。心点处于画面中心的位置
D、视平线:由心点所引的水平线
8.在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()
A、场景
B、背景
C、环境
D、舞台
9.制作“设计稿”需要了解哪些内容?
10.从今天的动画电影来看,写实程度最高的是日本的动画。
11.()的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反应不错,则加紧制作后续产品,并在电视上同步播出。
12.韩国游戏企业针对男性玩家,推出PK型、练级型“网游”。
13.中国动漫的“5155工程”是指()。
14.“群播”方式对电视动画的制播双方有利。
15.动画电影的特点()
A、叙事性
B、绘画工艺性
C、艺术性
16.日本动画路线分化期(成熟期)是以下哪个时期()
A、1987年至今
B、1982-1987
C、1974-1982
D、1917-1970
17.沃尔特.迪斯尼对美国动画片发展的贡献有哪些?
18.动画人员在看摄影表时要注意以下几个问题:()以及特殊效果。
A、口型动作
B、重复使用原画
C、画面分层
D、背景移动
19.动画制作流程中的原画的工作有哪些?
20.舞台对白和电影对白之间的主要区别在于?()
A、多少
B、强度
C、连续性
D、潜台词
21.FLASH动画具有()和()等特点。
22.动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的()。
23.法国最著名的嘎纳电影节的最高奖是()。
A、金棕榈奖
B、金狮奖
C、金球奖
D、金熊奖
24.()下列哪个条件对空气透视的影响较弱一点?
A、逆光
B、侧逆光
C、晴天
D、阴天
25.()是法国知名的动画公司,他们制作的()被认为是第二部纯粹法国动画片。
26.场景中的光线、空间、造型和色彩等都营造出(),使观众与角色的心理情感融为一体。
A、漂亮的背景
B、优美的环境
C、强烈的气氛
D、透明的空间
27.《怪物史莱克》、《冰河世纪》和《()》都属于电脑虚拟的动画形象。
A、圣诞夜惊魂
B、小鸡快跑
C、僵尸新娘
D、怪物公司
28.()是宫崎骏理想主义和浪漫主义纯粹化的体现。
29.()在摄影取景时,主体应该安排在画面的。
A、结构中心
B、视觉中心
C、上半部分
D、下半部分
30.我国拍摄的水墨动画作品().
31.在加动画之前要做好下面哪一步?()
A、画好背景
B、填好摄影表
C、上色
D、动检
32.非主流动画指更加注重()和()。
33.我国第一部广告动画片是舒振东华文打字机。
34.()谁最早发明了层。
A、梦工厂
B、迪斯尼
C、福格斯
D、索尼
35.人物的转变:主要包括两方面()。
A、积极转向消极
B、善良
C、凶狠
D、消极转向积
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