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游戏开发流程与规范指南
TOC\o1-2\h\u32200第一章游戏项目立项与规划 3
20641.1项目立项 3
100971.1.1项目背景 3
96181.1.2项目立项条件 3
44961.1.3项目立项流程 4
268521.2市场调研与分析 4
260311.2.1市场调研目的 4
104711.2.2市场调研方法 4
114301.2.3市场分析 4
27281.3项目目标与规划 4
1481.3.1项目目标 4
194311.3.2项目规划 5
3028第二章游戏设计 5
109552.1游戏类型与风格 5
93132.2游戏故事与世界观 5
72032.3游戏系统与规则 5
39662.4游戏界面与交互设计 6
19700第三章游戏美术制作 6
60633.1角色与场景设计 6
43793.2UI设计与制作 7
120833.3动画与特效制作 7
123583.4美术资源管理 7
27560第四章游戏编程 7
193634.1游戏引擎选择与使用 7
193304.1.1游戏引擎概述 7
107234.1.2游戏引擎选择依据 8
318624.1.3游戏引擎使用流程 8
257394.2游戏逻辑与功能实现 8
210074.2.1游戏逻辑设计 8
22224.2.2游戏功能实现 8
220124.3网络编程与数据交互 9
37104.3.1网络编程概述 9
265984.3.2数据交互协议 9
261984.3.3网络编程实现 9
206764.4游戏功能优化 9
38834.4.1游戏功能概述 9
35984.4.2功能优化方法 9
24484.4.3功能测试与监控 9
31545第五章游戏音效与音乐制作 9
214115.1音效设计与制作 10
297945.2音乐创作与编曲 10
157795.3音频资源管理 10
89835.4音频调试与优化 11
9218第六章游戏测试 11
283166.1测试计划与策略 11
171946.2功能测试与调试 11
48956.3功能测试与优化 12
149306.4用户测试与反馈 12
16307第七章游戏运营与推广 13
158937.1游戏上线准备 13
227997.1.1上线前的准备工作 13
165567.1.2上线前的宣传预热 13
121357.2运营策略与活动策划 13
176507.2.1运营策略 13
101937.2.2活动策划 14
313927.3游戏推广与宣传 14
77057.3.1线上推广 14
300597.3.2线下推广 14
107397.4游戏数据分析与优化 14
76407.4.1数据收集与分析 14
27857.4.2数据驱动优化 15
12815第八章游戏项目团队管理 15
226158.1团队组建与分工 15
76718.1.1团队组建原则 15
163478.1.2团队分工 15
279898.2项目进度管理 15
105408.2.1项目进度计划 15
286158.2.2进度监控与调整 15
63378.2.3进度汇报与沟通 16
96938.3团队沟通与协作 16
110368.3.1沟通渠道 16
19408.3.2协作工具 16
60798.3.3沟通与协作原则 16
307148.4项目风险与应对 16
247758.4.1风险识别 16
58438.4.2风险评估 16
154908.4.3风险应对 16
267348.4.4风险监控 16
28785第九章游戏行业规范与法律法规 16
197209.1游戏行业规范 16
208839.1.1行业概述 16
195729.1.2行业规范内容 17
317359.2相关法律法规 17
81669.2.1法律法规概述 17
91879.2.2法律法规具体内容 17
294449.3知识产权保护 18
135769.3.1知识产权概述 18
242479.3.2
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