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JPDL流程定义语言
⚫process(流程)
⚫transition(连线、转移)
⚫流转控制活动
•start(开始活动)
•end、end-error、end-cancel(结束活动)
•state(状态活动)
•task(任务活动)
•decision(判断活动)
•fork、join(分支/聚合活动)
顶级元素process定义
属性含义是否必须描述
name流程名称必须流程定义的名称,用于显示
key流程关键字可选流程定义的key,用于查询,
如未指定,则默认为name
version版本号可选如果指定不能与已存在版本
重复,如未指定,则此key的
第一个版本为1,以后相同
key版本号自动+1
transition(连线、转移、流转)
⚫一个活动中可以指定一个或多个transition
•开始活动只能有一个transition
•结束活动没有transition
•其它活动可以有1条或者多条transition
⚫如果只有一个,可以不指定名称,如果有多个,则要分别
指定唯一名称
•无名称transition
•executionService.signalExecutionById(executionId)
•有名称transition
•executionService.signalExecutionById(executionId,transitionName)
start和end节点
⚫start开始活动
•代表流程的开始边界,一个流程有且只能有一个Start活动。
开始活动只能指定一个Transition。在流程实例启动后,会自
动的使用这个唯一的Transition离开开始活动,到一下个活动
⚫end结束活动
•代表流程的结束边界,可以有多个,也可以没有。如果有多
个,则到达任一个结束活动,整个流程就都结束了;如果没
有,则到达最后那个没有Transition的活动,流程就结束了
中止流程代码
processEngine.getExecutionService()
.endProcessInstance(processInstanceId,ProcessInstance.STATE_ENDED);
state状态节点
⚫state等待节点
通过executionService.signalExecutionById流转节点
decision判断节点
⚫1,使用expression,如:expr=#{表达式}
⚫2,使用Handler,要实现DecisionHandler接口
⚫3,如果同时配置了expression与Handler,则expression有效,
忽略Handler
decision判断节点
⚫Decisionhandler
fork、join(分支/聚合活动)
⚫并发操作
⚫这是多个分支并行(同时)执行的,并且所有的分支Execution
都到Join活动后才离向后执行
task任务节点--个人任务
⚫1,通过assignee属性指定任务
•taskname=办理assignee=
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