粤教版 信息技术 选修2 5.2动画的制作 教学设计.docxVIP

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粤教版信息技术选修25.2动画的制作教学设计

授课内容

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教学内容

粤教版信息技术选修25.2动画的制作

1.动画制作的基本原理

2.使用动画制作软件制作简单动画

3.动画效果的调整与优化

4.动画作品的保存与分享

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,使学生认识到动画制作在信息时代的重要性。

2.增强学生的计算思维,通过动画制作的过程,提升逻辑思维和问题解决能力。

3.提升学生的审美素养,通过设计和制作动画,提高对视觉艺术的理解和欣赏能力。

4.培养学生的创新精神和实践能力,鼓励学生在动画创作中发挥创意,实践所学知识。

教学难点与重点

1.教学重点,

①理解动画制作的基本原理,包括帧动画和逐帧动画的区别,以及它们在制作过程中的应用。

②掌握动画制作软件的基本操作,包括图层管理、动画时间轴的使用、关键帧的设置等。

③学会使用动画制作软件创建简单的动画效果,如移动、缩放、旋转等基本动画。

2.教学难点,

①理解并运用动画制作中的时间控制,包括动画的持续时间、速度变化等,以实现流畅的动画效果。

②掌握动画制作中的过渡效果和高级动画技巧,如遮罩动画、路径动画等,以丰富动画的表现力。

③在动画制作过程中,解决常见的技术问题,如动画播放的兼容性、动画文件的大小控制等。

④创意动画设计,鼓励学生在有限的时间内发挥创意,设计出具有个人特色的动画作品。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有粤教版信息技术选修2教材,以及相关的教学辅助资料。

2.辅助材料:准备与动画制作相关的图片、图表和教学视频,以便于学生理解动画原理和操作步骤。

3.实验器材:准备动画制作软件的安装包和相关硬件设备,确保每位学生能够进行实践操作。

4.教室布置:布置教室,设置多个小组讨论区,配备实验操作台,以方便学生分组学习和实践。

教学过程

1.导入新课

(1)教师以提问的方式导入新课:“同学们,你们平时都看过哪些动画?你们知道动画是如何制作出来的吗?”

(2)学生分享自己了解的动画制作知识。

(3)教师总结:“今天我们就来学习动画制作的基本原理和制作方法,一起来探索动画的奥秘。”

2.课堂讲解

(1)教师讲解动画制作的基本原理,包括帧动画和逐帧动画的区别。

(2)教师通过展示实例,让学生了解动画制作中的关键帧、时间轴等概念。

(3)教师演示动画制作软件的基本操作,如图层管理、动画时间轴的使用、关键帧的设置等。

3.实践操作

(1)教师引导学生分组,每组配备一台电脑和动画制作软件。

(2)教师发放动画制作任务,要求学生完成一个简单的动画作品。

(3)学生在教师指导下,运用所学知识进行实践操作。

4.课堂讨论

(1)教师组织学生进行课堂讨论,分享自己在动画制作过程中遇到的问题和解决方法。

(2)学生相互交流,互相学习,共同提高。

5.案例分析

(1)教师展示几个优秀的动画作品,分析其制作技巧和创意。

(2)学生结合所学知识,讨论作品中的动画效果和创意。

6.动画制作指导

(1)教师针对学生在动画制作过程中遇到的问题,进行个别指导。

(2)教师强调动画制作中的时间控制、过渡效果和高级动画技巧。

(3)教师引导学生学会解决动画播放的兼容性、动画文件大小控制等技术问题。

7.课堂总结

(1)教师回顾本节课所学内容,强调动画制作的基本原理和制作方法。

(2)教师总结学生在动画制作过程中表现出的创新精神和实践能力。

(3)教师鼓励学生在今后的学习中,继续发挥创意,创作出更多优秀的动画作品。

8.课后作业

(1)教师布置课后作业,要求学生完成一个具有一定创意的动画作品。

(2)学生根据所学知识,进行自主学习和实践操作。

(3)教师对学生的作业进行批改和指导,以促进学生不断提高。

知识点梳理

1.动画制作的基本概念

-动画:通过连续播放静止画面来模拟物体运动或变化的视觉现象。

-帧动画:通过连续播放单幅画面(帧)来模拟运动或变化。

-逐帧动画:通过逐帧绘制或拍摄画面来模拟运动或变化。

2.动画制作软件介绍

-常用动画制作软件:AdobeAnimate、ToonBoomHarmony、Flash等。

-软件功能:图层管理、时间轴操作、关键帧设置、动画效果调整等。

3.动画制作的基本步骤

-准备素材:收集或制作动画所需的图片、音频、视频等素材。

-设计场景:确定动画的背景、角色、道具等元素。

-绘制角色:根据设计制作角色的动画关键帧。

-设置动画:在时间轴上调整帧的位置和持续时间,创建动画效果。

-添加音效:为动画添加背景音乐、音效等声音元素。

-测试动画:播放动画,检查动画效果和流畅度。

-优化动画:根据测试结果调整动画效果,确保

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