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使用“照片滤镜”命令和“自然饱和度”命令调整视频的色调,使用“分形杂色”命令制作随机线条效果。8.10课后习题——随机线条AfterEffects中的曲线控制功能与Photoshop中的曲线控制功能类似,可对图像的各个通道进行控制,调节图像色调范围。可以用0~255的灰阶调节颜色。用色阶也可以完成同样的工作,但是曲线的控制能力更强。曲线效果控件是AfterEffects非常重要的一个调色工具。8.3.3曲线色相/饱和度效果用于调整图像的色相、饱和度和亮度。其应用的效果和色彩平衡一样,但颜色相应调整基于色轮。8.3.4色相/饱和度使用“导入”命令导入素材,使用“色阶”命令调整图像的亮度。8.3.5课堂案例——修复逆光照片颜色平衡效果用于调整图像的色彩平衡。分别调节图像的红、绿、蓝通道,可以调节颜色阴影、中间调和高亮部分的强度。8.3.6颜色平衡色阶效果是一个常用的调色工具,用于将输入的颜色范围重新映射到输出的颜色范围中,还可以改变Gamma校正曲线。色阶效果主要用于调整基本的影像质量。8.3.7色阶8.4生成课堂案例——动感模糊文字高级闪电镜头光晕课堂案例——透视光芒单元格图案棋盘使用“卡片擦除”命令制作动感文字,使用“定向模糊”命令、“色阶”命令、“Shine”命令制作文字发光效果并改变发光颜色,使用“镜头光晕”命令添加镜头光晕效果。8.4.1课堂案例——动感模糊文字高级闪电效果可以用来模拟真实的闪电效果,并自动设置动画。8.4.2高级闪电镜头光晕效果可以模拟镜头拍摄发光的物体时,经过多片镜头产生的很多光环效果,这是后期制作中经常用于提升画面效果的手法。8.4.3镜头光晕使用“单元格图案”命令、“亮度和对比度”命令、“快速方框模糊”命令、“发光”命令制作光芒形状,使用“3D图层”按钮编辑透视效果。8.4.4课堂案例——透视光芒单元格图案效果可以创建多种类型的类似细胞图案的单元图案拼合效果。8.4.5单元格图案棋盘效果可以在图像上创建棋盘格的图案效果。8.4.6棋盘8.5扭曲课堂案例——放射光芒凸出边角定位网格变形极坐标置换图使用“分形杂色”命令、“定向模糊”命令、“色相/饱和度”命令、“发光”命令、“极坐标”命令制作光芒效果。8.5.1课堂案例——放射光芒凸出效果可以模拟图像透过气泡或放大镜时所产生的放大效果。8.5.2凸出边角定位效果通过改变4个角的位置使图像变形,可根据需要来定位角点。该效果可以拉伸、压缩、倾斜和扭曲图形,也可以模拟透视效果,还可以和运动遮罩图层结合,形成画中画的效果。8.5.3边角定位网格变形效果使用网格化的曲线切片控制图像的变形区域。对于网格变形效果的控制,确定好网格数量之后,更多是通过在合成图像中拖曳网格的节点来完成。8.5.4网格变形极坐标效果用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。8.5.5极坐标置换图效果是用另一张作为映射图层的图像的像素来置换原图像像素,通过映射的像素颜色值对本图层进行变形,变形分水平和垂直两个方向。8.5.6置换图8.6杂波和颗粒课堂案例——降噪分形杂色中间值(旧版)移除颗粒使用“移除颗粒”命令、“色阶”命令修饰照片,使用“曲线”命令调整图片曲线。8.6.1课堂案例——降噪分形杂色效果可以模拟烟、云、水流等纹理图案。8.6.2分形杂色中间值(旧版)效果使用指定半径范围内的像素的平均值来取代像素值。指定较小的值时,该效果可以用来减少画面中的杂点;指定较大的值时,会产生一种绘画效果。8.6.3中间值(旧版)移除颗粒效果可以移除杂点或颗粒。8.6.4移除颗粒8.7模拟课堂案例——气泡效果泡沫使用“泡沫”命令制作气泡。8.7.1课堂案例——气泡效果“泡沫”效果参数设置如图所示。8.7.2泡沫8.8风格化课堂案例——手绘效果查找边缘发光使用“查找边缘”命令、“色阶”命令、“色相/饱和度”命令、“画笔描边”命令制作手绘效果,使用“钢笔工具”绘制蒙版。8.8.1课堂案例——手绘效果查找边缘效果通过强化过渡像素来产生彩色线条。8.8.2查找边缘发光效果经常用于为图像中的文字和带有Alpha通道的图像制作发光或光晕效果。8.8.3发光使用“曲线”命令、
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