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多媒体技术与应用题库及答案.docxVIP

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多媒体技术与应用题库及答案

一、填空题

1.多媒体技术具有多样性、集成性、______和实时性等主要特性。

答案:交互性

2.音频数字化过程中,______是指每秒钟对声音信号的采样次数。

答案:采样频率

3.图像压缩编码方法可以分为无损压缩和______压缩。

答案:有损

4.常见的视频文件格式有AVI、______、MOV等。

答案:MP4

5.多媒体数据的存储设备有硬盘、光盘和______等。

答案:U盘

6.色彩的三要素是色相、______和纯度。

答案:明度

7.MIDI文件记录的是______而不是声音波形。

答案:音乐指令

8.超文本是以______作为基本单位组织信息的。

答案:节点

9.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和______三个重要特征。

答案:构想性

10.数字图像按其处理方法可分为位图图像和______图像。

答案:矢量

二、单选题

1.以下不属于多媒体信息的是()

A.文字

B.程序

C.声音

D.图像

答案:B

2.下列哪种采样频率对声音质量的还原效果最好()

A.8kHz

B.11.025kHz

C.22.05kHz

D.44.1kHz

答案:D

3.JPEG是一种()图像压缩标准。

A.无损

B.有损

C.既可以无损也可以有损

D.以上都不对

答案:B

4.以下哪种格式的文件适合在网络上实时播放()

A.AVI

B.MP4

C.RMVB

D.WMV

答案:C

5.要将一段视频中的声音提取出来,可使用的软件是()

A.Photoshop

B.Audition

C.Premiere

D.Flash

答案:C

6.以下颜色模式中,()是印刷时使用的颜色模式。

A.RGB

B.CMYK

C.HSB

D.Lab

答案:B

7.MIDI音乐与数字音频相比,其主要优点是()

A.音质好

B.数据量小

C.可以编辑

D.以上都是

答案:B

8.超文本中不同节点之间的连接是通过()实现的。

A.文本

B.图像

C.超链接

D.多媒体

答案:C

9.以下哪种设备不是虚拟现实系统常用的硬件设备()

A.头盔显示器

B.数据手套

C.鼠标

D.三维扫描仪

答案:C

10.数字视频的质量主要取决于()

A.分辨率

B.帧率

C.码率

D.以上都是

答案:D

11.以下软件中,()是专门用于制作动画的软件。

A.Photoshop

B.Illustrator

C.Flash

D.Premiere

答案:C

12.在Photoshop中,要选择不规则的区域,可使用()工具。

A.矩形选框

B.椭圆选框

C.魔棒

D.套索

答案:D

13.以下关于多媒体数据压缩的说法,错误的是()

A.压缩可以减少数据量,便于存储和传输

B.无损压缩可以完全还原原始数据

C.有损压缩会丢失一些数据,但不会影响质量

D.不同的压缩算法适用于不同的多媒体数据

答案:C

14.以下哪种编码方式属于无损压缩()

A.JPEG

B.PNG

C.MPEG

D.MP3

答案:B

15.多媒体技术在教育领域的应用不包括()

A.在线教学

B.虚拟实验室

C.游戏开发

D.电子教材

答案:C

三、多选题

1.多媒体技术的主要应用领域包括()

A.教育

B.娱乐

C.医疗

D.通信

答案:ABCD

2.常见的音频文件格式有()

A.WAV

B.MP3

C.MIDI

D.AAC

答案:ABCD

3.图像的基本属性包括()

A.分辨率

B.颜色模式

C.对比度

D.亮度

答案:ABCD

4.视频编辑的基本操作包括()

A.剪辑

B.拼接

C.添加特效

D.配音

答案:ABCD

5.以下属于多媒体创作工具的有()

A.Authorware

B.Flash

C.Dreamweaver

D.PowerPoint

答案:ABCD

6.虚拟现实技术的应用场景有()

A.游戏

B.军事训练

C.建筑设计

D.医疗手术模拟

答案:ABCD

7.多媒体数据的特点有()

A.数据量大

B.数据类型多样

C.数据的实时性要求高

D.数据的关联度高

答案:ABCD

8.以下关于色彩模式的说法,正确的有()

A.RGB模式是加色模式

B.CMYK模式是减色模式

C.HSB模式更符合人类对颜色的感知

D.Lab模式是一种设备无关的颜色模式

答案:ABCD

9.音频处理的主要内容包括()

A.录制

B.编辑

C.混音

D.降噪

答案:

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