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多媒体技术与应用题库及答案
一、填空题
1.多媒体技术具有多样性、集成性、______和实时性等主要特性。
答案:交互性
2.音频数字化过程中,______是指每秒钟对声音信号的采样次数。
答案:采样频率
3.图像压缩编码方法可以分为无损压缩和______压缩。
答案:有损
4.常见的视频文件格式有AVI、______、MOV等。
答案:MP4
5.多媒体数据的存储设备有硬盘、光盘和______等。
答案:U盘
6.色彩的三要素是色相、______和纯度。
答案:明度
7.MIDI文件记录的是______而不是声音波形。
答案:音乐指令
8.超文本是以______作为基本单位组织信息的。
答案:节点
9.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和______三个重要特征。
答案:构想性
10.数字图像按其处理方法可分为位图图像和______图像。
答案:矢量
二、单选题
1.以下不属于多媒体信息的是()
A.文字
B.程序
C.声音
D.图像
答案:B
2.下列哪种采样频率对声音质量的还原效果最好()
A.8kHz
B.11.025kHz
C.22.05kHz
D.44.1kHz
答案:D
3.JPEG是一种()图像压缩标准。
A.无损
B.有损
C.既可以无损也可以有损
D.以上都不对
答案:B
4.以下哪种格式的文件适合在网络上实时播放()
A.AVI
B.MP4
C.RMVB
D.WMV
答案:C
5.要将一段视频中的声音提取出来,可使用的软件是()
A.Photoshop
B.Audition
C.Premiere
D.Flash
答案:C
6.以下颜色模式中,()是印刷时使用的颜色模式。
A.RGB
B.CMYK
C.HSB
D.Lab
答案:B
7.MIDI音乐与数字音频相比,其主要优点是()
A.音质好
B.数据量小
C.可以编辑
D.以上都是
答案:B
8.超文本中不同节点之间的连接是通过()实现的。
A.文本
B.图像
C.超链接
D.多媒体
答案:C
9.以下哪种设备不是虚拟现实系统常用的硬件设备()
A.头盔显示器
B.数据手套
C.鼠标
D.三维扫描仪
答案:C
10.数字视频的质量主要取决于()
A.分辨率
B.帧率
C.码率
D.以上都是
答案:D
11.以下软件中,()是专门用于制作动画的软件。
A.Photoshop
B.Illustrator
C.Flash
D.Premiere
答案:C
12.在Photoshop中,要选择不规则的区域,可使用()工具。
A.矩形选框
B.椭圆选框
C.魔棒
D.套索
答案:D
13.以下关于多媒体数据压缩的说法,错误的是()
A.压缩可以减少数据量,便于存储和传输
B.无损压缩可以完全还原原始数据
C.有损压缩会丢失一些数据,但不会影响质量
D.不同的压缩算法适用于不同的多媒体数据
答案:C
14.以下哪种编码方式属于无损压缩()
A.JPEG
B.PNG
C.MPEG
D.MP3
答案:B
15.多媒体技术在教育领域的应用不包括()
A.在线教学
B.虚拟实验室
C.游戏开发
D.电子教材
答案:C
三、多选题
1.多媒体技术的主要应用领域包括()
A.教育
B.娱乐
C.医疗
D.通信
答案:ABCD
2.常见的音频文件格式有()
A.WAV
B.MP3
C.MIDI
D.AAC
答案:ABCD
3.图像的基本属性包括()
A.分辨率
B.颜色模式
C.对比度
D.亮度
答案:ABCD
4.视频编辑的基本操作包括()
A.剪辑
B.拼接
C.添加特效
D.配音
答案:ABCD
5.以下属于多媒体创作工具的有()
A.Authorware
B.Flash
C.Dreamweaver
D.PowerPoint
答案:ABCD
6.虚拟现实技术的应用场景有()
A.游戏
B.军事训练
C.建筑设计
D.医疗手术模拟
答案:ABCD
7.多媒体数据的特点有()
A.数据量大
B.数据类型多样
C.数据的实时性要求高
D.数据的关联度高
答案:ABCD
8.以下关于色彩模式的说法,正确的有()
A.RGB模式是加色模式
B.CMYK模式是减色模式
C.HSB模式更符合人类对颜色的感知
D.Lab模式是一种设备无关的颜色模式
答案:ABCD
9.音频处理的主要内容包括()
A.录制
B.编辑
C.混音
D.降噪
答案:
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