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2023图形学与图像处理复习题集附答案
篇一:图形学与图像处理复习
一、图形学概述
图形学是一门研究计算机生成和处理图形图像的学科,广泛应用于
计算机图形学、虚拟现实、计算机游戏等领域。它涉及到图形的表示
方法、变换、渲染、动画等方面的内容。
1.请简述图形学的研究内容。
图形学主要研究三维图形的建模、渲染、动画等技术,以及二维图
形的绘制、变换、处理等技术。
二、图形学基础知识
2.请简述像素和分辨率的概念,并解释二者之间的关系。
像素是图像的最小单元,是图像中具有一定颜色和亮度的点。分辨
率是指图像中单位长度或单位面积内所能包含的像素个数。二者之间
的关系是分辨率越高,图像越清晰。
三、三维图形的表示与变换
3.请简述三维图形的表示方法。
三维图形的表示方法主要有顶点表示法和多边形表示法。顶点表示
法通过记录图形的顶点坐标来表示图形,多边形表示法通过将图形划
分为一系列多边形来表示图形。
4.请简述仿射变换的概念,并列举几种常见的仿射变换。
仿射变换是指在二维或三维空间中,通过平移、旋转、缩放、错切
等操作对图形进行变换。常见的仿射变换包括平移、旋转、缩放和镜
像等。
四、光栅化与图像渲染
5.请简述光栅化的概念,并解释其在图形渲染中的作用。
光栅化是将连续的二维或三维图形转化为由像素组成的离散图像的
过程。在图形渲染中,光栅化起到将连续的图形转化为离散的图像,
方便计算机进行处理和显示。
6.请简述三维图形的渲染方法,并阐述光照模型的原理。
三维图形的渲染方法主要包括光栅化渲染和基于物理的渲染。光照
模型是指通过对图形表面上每个点进行光照计算,模拟光照效果的方
法。它基于光的反射、折射、散射等原理,计算每个点的颜色值,以
实现真实感的渲染效果。
五、图像处理基础知识
7.请简述图像处理的概念,并列举几种常见的图像处理操作。
图像处理是指对图像进行数字化处理的过程,包括图像的增强、滤
波、分割、压缩等操作。常见的图像处理操作包括灰度变换、直方图
均衡化、图像平滑、图像锐化等。
六、图像压缩与编码
8.请简述图像压缩的原理,并介绍几种常见的图像压缩方法。
图像压缩是通过减少图像数据量来减小图像文件的大小。常见的图
像压缩方法包括无损压缩和有损压缩。无损压缩方法包括Run-Length
编码、霍夫曼编码等;有损压缩方法包括JPEG、JPEG2000等。
以上内容为2023年图形学与图像处理复习题集的相关内容,希望
能对你的学习有所帮助。
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