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Unit5DoyouwanttowatchagameshowSectionB(1a-1d)教学设计2024-2025学年人教版英语八年级上册
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容:Unit5DoyouwanttowatchagameshowSectionB(1a-1d),主要围绕游戏节目的话题展开,通过听、说、读、写等活动,学习与游戏节目相关的词汇和句型,提高学生的英语综合运用能力。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课内容与人教版英语八年级上册Unit5有关,学生已学习过相关词汇和句型,本节课在此基础上,通过听、说、读、写活动,巩固和拓展知识,提高语言运用能力。
核心素养目标
1.培养学生的跨文化交流意识,通过游戏节目话题,引导学生理解不同文化背景下的娱乐方式。
2.提升学生的语言表达能力,通过听说活动,提高学生运用英语进行交际的能力。
3.增强学生的信息获取和筛选能力,通过阅读活动,训练学生从文本中获取有用信息。
4.培养学生的自主学习能力,通过任务型学习,引导学生主动参与课堂活动,提升学习效果。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:八年级学生已具备一定的英语词汇量和基础语法知识,能够进行简单的英语对话和阅读。在之前的学习中,他们已经接触过与日常生活相关的词汇,如食物、地点、人物等,以及基本的句型结构。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对英语学习表现出一定的兴趣,尤其是在游戏、娱乐等方面。他们的学习能力较强,能够较快地掌握新词汇和句型。学习风格上,部分学生偏好通过听说活动来提高英语水平,而另一部分学生则更倾向于通过阅读和写作来提升。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习本课时可能遇到的困难包括:对于游戏节目相关词汇的掌握不够扎实,导致在听力和口语表达时出现障碍;对某些句型结构的理解不够深入,影响语言运用的准确性;在参与小组活动时,可能存在沟通不畅或团队合作不佳的问题。此外,部分学生可能对游戏节目的话题不感兴趣,影响学习积极性。
教学资源
1.软硬件资源:多媒体教学设备(电脑、投影仪)、音响设备、学生平板电脑或手机。
2.课程平台:学校英语学习平台或在线教育平台。
3.信息化资源:相关英语教学软件、在线听力材料、游戏节目视频片段。
4.教学手段:实物教具(如卡片、图片)、PPT课件、课堂游戏活动设计。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
例如,要求学生预习关于游戏节目类型的词汇和基本句型。
-设计预习问题:围绕游戏节目话题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
例如,问题可以是:“你最喜欢的游戏节目是什么?为什么?”
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
例如,通过查看学生提交的预习笔记或思维导图来评估预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解游戏节目相关的词汇和句型。
例如,学生通过观看相关视频,学习游戏节目中的常用表达。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
例如,学生思考自己是否了解不同文化中游戏节目的差异。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
例如,学生将预习笔记以电子文档形式上传至学习平台。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过播放一段流行的游戏节目片段,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。
例如,播放一段热门游戏节目开场,让学生讨论他们对节目的看法。
-讲解知识点:详细讲解游戏节目相关的词汇和句型,结合实例帮助学生理解。
例如,讲解“contestant”和“winner”等词汇,并通过实际游戏场景来展示这些词汇的使用。
-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演等活动,让学生在实践中掌握游戏节目相关的英语表达。
例如,学生分组模拟游戏节目中的场景,使用新学的词汇和句型进行对话。
-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
例如,学生提出对某些句型结构的疑问,老师及时给予解释和示范。
学生活动:
-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
例如,学生思考如何将新学的词汇和句型应用到实际对话中。
-参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演等活动,体验游戏节目相关的英语表达。
例如,学生在角色扮演中扮演游戏节目主持人,使用新学的句型引导游戏。
-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
例如,学生提出对游戏节目规则的好
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