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大班数学优秀教案及教学反思《大嘴巴比多少》.pdf

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大班数学优秀教案及教学反思《大嘴巴比多

少》

活动目标:

1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用〈〉表示其

关系;第二层次:尝试用〈〉表示10以内数量的多少;第三层次:在成

人指导下,学习判断10以内数量的多少。

2.养成玩完活动后按类收拾的习惯。

活动准备:

教具:

大的点点比较图三张,方格纸,数字(1一9),符号〈〉。

学具:

大嘴巴比多少(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点

比较图和方格纸;符号〈〉;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1一9。

配组学具:

回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组提高

型)。

活动过程:

一、玩游戏,复习有关数量关系

1.玩拍手数数游戏(1一20):集体。

2.序数游戏(1一10的接数):集体、小组、个别。

3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

二、介绍新游戏的玩法

1.出示〈和〉,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

1

今天lsquo;点点比较图rsquo;上盖了两组点子,它们分别在第一

和第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?(请幼儿个别回答)

3.介绍新游戏玩法。

根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较

点子的多少,知道是用〈还是〉,并把符号放在数字之间。

4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

三、介绍配组游戏及玩法

1.介绍配组游戏。

今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的

lsquo;〈rsquo;和lsquo;〉rsquo;是直接摆放的,第二组中的lsquo;〈rsquo;

和lsquo;〉rsquo;是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形

和数字脸谱连线的活动。

2.鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。本,

文来源:屈;老.师教;案网建议玩的快的幼儿,鼓励他们去玩难度高的一

组新游戏。

3.提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。

四、循环游戏

教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况,有针对性地指导幼儿,

对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,掌握方

法。

五、活动小结

1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

2.再次强化幼儿新游戏的方法。

3.请幼儿为新游戏起一个名字。

活动反思:

2

一堂课下来我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更

要勤于动脑思考选择好教学方法。在数学教学中教师应注意语言的严

谨性和规范性,在组织教学活动的过程中,教师的倾听和应变能力也

显得尤为重要。让幼儿真正意义上做到玩中学,学中乐,从而达到教

学效果。

3

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