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高中数学a.i.2程序框图与算法的基本
逻辑结构》教学设计
梯子的梯阶从来不是用来搁脚的它只是让人们
的脚放上一段时间以便让别一只脚能够再往上登。
下面是我为您推荐高中数学《1.1.2程序框图与算法的
根本规律构造》教学设计。
在应用于课堂教学过程中经过反复斟酌推敲
以更简洁的办法结合实际以自主探索、配合互助
的方式将原精品课程进行了相关变更添加详细实
例并在授课过程中参阅经典算法将之穿插于教学
中激趣导学效果感觉更好。
一、教学内容分析
本节内容为人教版高一数学必修3模块第一章算
法初步第1.1.2节第一课时
主要包括程序框图的图形符号、算法的程序框图
表示、算法的的规律构造等三局部内容。
算法就是解决问题的步骤算法也是数学及其应
用的重要组成局部是计算机科学的根抵利用计算
机解决问须要算法在日常生活中做任何事情也都有
算法固然我们更关心的是计算机的算法计算机可
以解决多类信息处理问题直接写出解决该问题的程
序是艰隹的于是我们要首先讨论解决可题的算法
再把算法转化为程序所以算法设计是使用计算机解
决详细问题的一个极其重要的环节。
通过对解决详细问题的过程与步骤的分析体味
算法的思想了解算法的含义。理解程序框图的三种
根本规律构造:顺序构造、条件构造、循环构造。进
一步体味算法的另一种叙述方式。
本章节的重点是体味算法的思想通过仿照、操
作、探索通过设计程序框图解决实际生活问题的过
程。通过解决详细问题理解三种根本规律构造中顺
序和条件构造经受将详细问题用程序框图来表示
在实际问题中能设计相关程序框图解决实际问题。
二、学情分析
关于本节内容相对学生来说全是新学问因
它波及到计算机科学相关内容也是数学及其应用的
重要组成局部。大局部学生并没有学习过程序框图的
设计在编写程序方面根本上都是零起点’而且认
为程序框图设计是一件艰难的事情于是本课的举例
和任务都适当降低难度,让学生能在实践中体味胜利
的欢跃,领略程序设计之算法程序框图表的乐趣。
另一方面要充分利用课外资料和实例,设置问题情景,
激发学生的学习兴趣,通过建构模型,化抽象为详细,
老师在整个学习过程中进行指导、启、补充与完美。
三、教学目标
〔一〕学问与技能
1、通过学习程序框图的图形符号,区别不同符
号所表的不同含义,能仿照正确书写容易程序框图;
2、理解并控制算法的三种根本规律构造,培养
学生分析问题、解决问题的能力;
3、培养学生在实际现实生活中,能正确运用相
关规律构造分析、解决实际问题;
〔二〕过程与办法
1、通过实例分析,学生经受、仿照、探索程序
框图叙述解决问题的算法的过程,学习程序框图的画
法;
2、在详细问题的解决过程中理解程序流程图的
三种根本规律构造之顺序构造、条件构造,寻觅解决
实际问题的逻辑与办法。
〔三〕情感看法与价值观
1:通过本节的学习,使学生对计算机的算法语
言有一个根本的了解,明确算法的要求,认识计算机
是人类征服自然的一种有力工具,进一步提高探索、
认识世界的能力。
2:培养学生迎难而上,打败艰y隹的大无畏精神,
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