- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
教案
部门:信息工程学院
课程:二维角色
任课教师:张鹏凯
授课班级:动漫2022-1、动漫2022-2
湖南工业职业技术学院
2024年下学期
教案1基础篇——软件认识
授课基本信息
教学模块
模块一:角色设计
教学项目
项目一:AIGC辅助主角色的概念设计
教学任务
任务1:岗位认知
任务2:AIGC的软件使用
授课学时
4学时
授课班级
动漫2022-1、动漫2022-2
授学时间
2024年9月30日
第六周星期一
2024年10月1日
第六周星期二
授课地点
动漫制作实训室10404
授课形式
线上线下混合式
教学分析
教材选用
《动漫角色场景与衍生品设计》人民邮电出版社/盛萍/2023.01
教学
内容
分析
本次任务围绕二维动画的发展,动画岗位的需求,分析本课程与相关岗位之间的联系,引导学生了解未来可从事的岗位工作。
了解AIGC技术在二维动画制作中的应用情况,能使用AIGC技术应用于动画角色的概念设计中。
学
情
分
析
知识和技能基础分析:通过前一阶段的学习,学生已经对本专业有一定认识,知道专业的学习内容和应用领域,但缺乏对专业知识的综合运用。
认知和实践能力分析:学生在前期已掌握本课程相关软件的学习,有一定的软件学习基础,但对于二维动画制作的缺乏实践,需要与前期课程进行有机衔接。
学习特点分析:学生对二维角色制作有着积极性,但也有部分学生有一定的为难情绪,因为二软件不仅需要技术还需要一定的艺术审美,对于部分学生而言有一个适应的过程。
教
学
目
标
素质
目标
1.通过岗位认知学习培养职业观念
2.通过软件发展的学习培养信息获取能力
知识
目标
1.认识岗位发展
2.了解二维软件发展情况,AIGC技术的应用
能力
目标
1.能对本课程对应的岗位需求进行分析
2.能概述本课程二维软件和AIGC技术的发展现状
教学
重点
难点
教学
重点
1.岗位认识
2.AIGC软件的在角色设计中的操作
教学
难点
1.AIGC的关键词输入与局部重绘
教学方法
任务驱动法、小组协作法、自主探究法
教学资源
1.依托超星平台《二维角色场景》课程;
2.专精特新产业学院案例库(校企共建);
3.教学平台:超星“学习通APP”平台。
教学流程
课前:1.发布任务
2.预估学习效果
课中:1.课程导入
2.教师分析与示范
3.学生练习
4.学生讨论
5.总结与互评
课后:1.课后拓展
2.学习任务思考
教学实施
课前
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
自主学习
二维角色制作岗位认知;
二维软件发展现状,AIGC技术的发展现状
1.【任务发布】在超星平台发放课前任务单,发布“二维岗位认识”、“二维软件发展现状”的相关微课视频,设定挑战性任务与达标性任务供学生选择。
达标性任务:分析二维动画岗位需求、分析二维软件发展。
挑战性任务:分析二维制作未来发展趋势。
2.【检查优化】检查课前学习任务的完成情况,并根据学习平台课前测验等统计数据,调整优化教学设计;
3.【线上答疑】回复学生线上学习过程中提出的问题。
1.【自主学习】对照课前任务单的要求,自主选择分层任务;
2.【课前练习】观看““二维岗位认识”、“二维软件发展现状”微课视频,完成课前测验等线上活动;
3.【线上提问】在线提出课前自主学习中遇到的问题。
课中
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
任务引入
25min
岗位认知
10min
【内容讲授】教师讲授本课程学习与二维制作岗位之间的关系,形成岗位认知(解决教学重点1)。
【听取内容】学生听取教师讲授内容;
二维软件介绍
15min
【微课展示】播放二维制作行业发展相关视频,并提出问题:谈谈你对二维制作行业的认识,AIGC技术如何应用在动漫设计中?
1.【观看视频】学生观看微课视频;
2.【课堂讨论】学生针对教师提问进行课堂讨论。
示范讲解45
min
概述AIGC软件在角色设计中的过程10min
讲解AIGC软件在角色设计中的应用方法
【分析讲解】讲解AIGC如何输入关键词生图(解决教学重点2)。
【聆听讲解】了解AIGC生图过程
AIGC关键词的提炼与输入15min
示范AIGC关键词的提炼与输入
【分析讲解】示范AIGC关键词的输入与提炼(解决教学重点2)。
【聆听讲解】AIGC软件的操作
AIGC的生图与局部重绘20min
示范AIGC的生图与局部重绘
【分析讲解】示范AIGC的生图与局部重绘(解决教学重点2)。引出如何设计非遗角色。【思政】
1.【聆听讲解】AIGC生图与重绘
2.【模仿练习】依据教师示范内容进行对应的练习。
学生实操70
min
AIGC界面认识10min
关键词输入
生
文档评论(0)