奥飞娱乐IP内容夯实,实体产业延展,AI玩具蓄势待发.pptx

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IP全产业链持续深耕:从上游IP内容,到下游实体产业。公司从传统玩具公司起家,早期通过国外引入+自主原创动漫内容打造IP,优质IP内容形成IP知名度和影响力,助推相关IP玩具销售势能。13年完成公司核心IP“喜羊羊与灰太狼”的收购,并开始通过大举收并购和投资,多元化拓展游戏、漫画、电影、婴童、线下乐园等业务,但后续也因商誉减值等拖累业绩。近年来公司业务调整优化更加聚焦,构筑“IP内容+实体产业”的核心商业模式,其中,IP内容在稳固儿童向内容的基础上,开始向泛人群(年轻向)内容拓展,实体产业在婴童和玩具业务的基础上,成功孵化了潮玩业务。IP内容:优质爆款内容持续输出,塑造IP矩阵。公司打造优质内容功力深厚,通过持续产出爆款的动画片、动画电影等内容,塑造了一系列广为人知的IP矩阵,包括“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”“巴啦啦小魔仙”等,并通过稳定高频的更新维持IP高影响力和长生命周期。丰富的自有IP供给形成差异化受众群体,为后续IP的精细化开发运营打下良好基础。凭借自有IP的高影响力,公司IP授权业务成熟发展,与消费品、游戏等不同品类客户开展IP授权合作。实体产业:玩具业务历久弥坚,拓展潮玩业务,夯实婴童业务。婴童业务(0-3岁幼童)、玩具业务(3-12岁儿童)和潮玩业务(12+岁青少年、年轻人)针对不同年龄段,形成完善产业链覆盖。玩具业务和潮玩业务本质为IP衍生品,以IP为核心开发丰富产品矩阵,其中,玩具业务的“奥迪双钻”品牌深耕玩具行业多年,品牌形象深入人心,放大IP玩具市场影响力,潮玩业务借盲盒起势,“玩点无限”品牌聚焦叠叠乐核心品类,玩法升级有望提升ARPPU。婴童业务消费需求稳定,优势品类市场领先。AI玩具也成为公司布局重点,公司在AI玩具赛道卡位领先,产品持续迭代,“IP+AI”赋能内容生态与智能产品双向拓展。2报告摘要

3单位/百万2024A2025E2026E2027E营业总收入2715273230153240(+/-)%-0.860.6010.377.47归母净利润-285148199244(+/-)%-404.66151.8034.4422.95EPS(元)-0.190.100.130.17ROE(%)-9.494.695.946.80P/E—90.5667.3654.78P/B4.264.254.003.73数据来源:Wind,方正证券研究所盈利预测与投资建议:我们预计公司25-27年营收分别为27.3、30.2和32.4亿元,同比增长1?、10?和7?。预计25-27年归母净利润为1.48、1.99和2.44亿元,同比增长152?、34?和23?。对应PE分别为90.6x/67.4x/54.8x。考虑到公司“IP内容+产业”商业模式在国内的稀缺性,以及谷子经济高景气度之下,公司玩具+潮玩业务空间广阔,首次覆盖,给予“推荐”评级。风险提示:IP内容市场喜爱度下滑、玩具和潮玩产品消费需求减弱、海外政策风险等。盈利预测(人民币)报告摘要

目录4目录公司概况:全产业链持续深耕的IP龙头IP内容:优质爆款内容持续输出,塑造IP矩阵实体产业:玩具业务历久弥坚,拓展潮玩业务,夯实婴童业务盈利预测和投资建议风险提示

1.1商业模式:上游IP内容为源头,向下游实体产业多元延展5研究所资料来源:奥飞娱乐年报,方正证券公司主要业务由“IP与内容”和“实体产业”组成。(1)IP与内容:通过动画、电影等内容孵化IP,并将内容通过多种形式的IP商业化运营完成变现。(2)实体产业:包括针对0-3岁幼童的婴童业务、针对3-12岁儿童的玩具业务、以及面向12+岁青少年和年轻人的潮玩业务,后两者可视为与上游IP联系紧密的IP衍生品。图:奥飞娱乐商业模式和收入结构IP与内容实体产业儿童向内容与品牌建设泛人群(年轻向)内容与品牌建设IP运营主题实景娱乐影视类收入占比15%婴童业务(0-3岁幼童)玩具业务(3-12岁儿童)潮玩业务(12+青少年、年轻人)婴童用品收入占比45%玩具销售收入占比38%其他类收入占比2.5%

1.2发展历程:以IP为核心,持续深耕IP内容+多元产业变现6研究所资料来源:奥飞娱乐官网,贝果财经,百度百科,奥飞娱乐公告,Wind,方正证券图:奥飞娱乐发展历程(1993年-至今)1993澄海县奥迪玩具实业有限公司成立1996举办全国四驱车模大赛,引入日本动漫《四驱兄弟》等2008《铠甲勇士》《巴啦啦小魔仙》等大热IP动漫上线2016 2014成立奥飞影业切入电影市2003:专注玩具奥迪工业园落成2000投产,公司规模实现飞跃发2009:动漫+玩具协同发展推出首部爆款原创动漫作品《火力少年2006王》,开启“动漫+玩具”商

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