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哈尔滨师范大学
《三维角色设定》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在三维建模的领域中,假设要为一款复杂的机械产品创建精确的三维模型,以用于生产制造和模拟测试。在建模过程中,需要考虑产品的各种细节和功能要求。对于模型表面的光滑度和精度要求极高,以下哪种建模方法可能是最为合适的?()
A.多边形建模,通过创建和编辑多边形来构建模型,适用于各种形状,但对于高精度和光滑表面的创建可能较为繁琐
B.曲面建模,专注于创建光滑和连续的曲面,能够很好地满足对高精度和光滑表面的要求,但可能在处理复杂的几何形状时具有一定的挑战性
C.数字雕刻建模,类似于传统的雕刻工艺,能够直观地塑造模型形状,但对于精确的尺寸和几何约束控制相对较弱
D.体素建模,基于三维像素构建模型,简单直观,但难以实现非常精细和复杂的形状,且表面光滑度较难保证
2、三维建模中的动画绑定是将模型与骨骼或控制器进行关联的过程。以下关于动画绑定的描述,哪一项是不准确的?()
A.动画绑定需要确保模型的各个部分能够正确地跟随骨骼或控制器的运动,避免出现扭曲或脱节的现象
B.可以为不同的模型部分设置不同的权重,以控制其在运动中的变形程度
C.复杂的模型可能需要进行多层绑定和约束,以实现更加真实和自然的动画效果
D.动画绑定是一次性完成的工作,在后续的动画制作中不需要再进行调整和优化
3、当需要为一个三维场景创建逼真的水效果,如波浪、涟漪和反射等,以下哪个软件或插件能够提供更好的解决方案?()
A.RealFlow
B.FumeFX
C.PhoenixFD
D.以上效果相似
4、在三维建模软件中,若要对模型进行细分曲面操作,以增加模型的平滑度和细节,以下哪个参数对于细分效果的控制最为关键?()
A.细分级别
B.平滑度
C.边界条件
D.以上参数都不重要
5、在三维建模软件中,若要对一个复杂模型进行精确的测量和尺寸标注,以下哪个功能是必不可少的?()
A.测量工具
B.标注工具
C.对齐工具
D.以上工具都需要
6、在三维建模的动画曲线编辑中,通过调整曲线的形状可以控制动画的速度和节奏。当您希望一个物体的动画在开始时缓慢加速,然后在结束时逐渐减速,以下哪种动画曲线编辑方式能够实现这一效果?()
A.创建一条先平缓上升然后平缓下降的曲线,代表速度的变化
B.使用直线型曲线,保持匀速运动,然后在关键帧处突然改变速度
C.绘制一条随机波动的曲线,模拟不稳定的运动速度
D.不编辑动画曲线,使用默认的线性速度变化
7、对于一个需要在虚拟现实环境中展示的场景模型,为了提供良好的交互体验,模型的优化重点在于?()
A.减少多边形数量B.提高材质精度C.增加细节D.以上都不是
8、在三维场景中,反射探针(ReflectionProbe)的作用是什么?如何设置反射探针来增强场景的真实感?()
A.反射探针可以捕捉周围环境的反射,增强真实感,通过调整参数设置
B.反射探针没有作用
C.不确定
D.反射探针会使场景混乱
9、三维建模软件中的渲染队列有什么作用?如何使用渲染队列来管理多个渲染任务?()
A.渲染队列可以方便地管理多个渲染任务,按顺序进行渲染
B.渲染队列没有作用
C.不确定
D.渲染队列会使渲染速度变慢
10、在三维建模的软件选择方面,以下关于不同软件的特点和适用领域的描述,哪一个是恰当的?()
A.市面上常见的三维建模软件如3dsMax、Maya、Blender等都有各自的特点和优势。3dsMax在建筑可视化、游戏建模方面表现出色,具有强大的建模工具和渲染功能;Maya则在动画电影制作、角色建模方面更为擅长,提供了丰富的动画编辑和特效功能;Blender是一款开源免费软件,功能全面,适合个人创作者和小型工作室。选择软件时需要根据项目需求、个人技能和预算来决定
B.所有的三维建模软件功能都差不多,随便选择一款都能满足各种建模需求,不需要考虑软件的特点和适用领域
C.商业三维建模软件(如
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