信息技术与传统游戏的融合:小学生信息素养培养的路径与实践论文.docx

信息技术与传统游戏的融合:小学生信息素养培养的路径与实践论文.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

信息技术与传统游戏的融合:小学生信息素养培养的路径与实践论文

摘要:本文以信息技术与传统游戏融合为视角,探讨小学生信息素养的培养路径与实践策略。通过分析信息技术与传统游戏的特点,提出信息技术与传统游戏融合的必要性和可行性,旨在为我国小学生信息素养教育提供有益借鉴。

关键词:信息技术;传统游戏;小学生;信息素养;培养路径

一、引言与背景

(一)信息技术的发展对小学生信息素养的影响

1.信息技术的普及推动了小学生信息素养的提升

随着互联网、移动设备等信息技术的广泛应用,小学生接触信息技术的机会越来越多。他们在日常生活中频繁使用电子设备,如手机、平板电脑等,这无疑为小学生提供了丰富的信息资源。在这个

您可能关注的文档

文档评论(0)

如果我是DJ + 关注
实名认证
内容提供者

一线教师,参与编写各种教辅资料

版权声明书
用户编号:8031036121000025

1亿VIP精品文档

相关文档