美术相关地图器功能需求.pdfVIP

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地编功能完善需求建议(美术部分)

1.场景的特殊效果

a)天气变化:雨、雪、雷、电。

b)昼夜变化。

c)场景中飘动的落叶,落花等。

d)飘动的云雾。

e)悬崖远景的天空盒。

f)场景中(摇)动的草和树等植物。

g)水的效果:用于河流或湖泊。

h)瀑布的效果。

i)竹林,荷花,浮萍。

j)添加静态光源及动态光源。

k)

2.一般功能需要

a)小地图。

b)地表的自动组合拼接:N个四方连续的最小单位地表贴图,通过程序随机组合拼接

成一张看不出重复纹理的地表。这些四方连续的地表贴图由美术根据不同场景风格

的地表分类。例如:草地的地表贴图(四方连续)有N张,拼成一张地表变化丰

富,并看不出重复纹理的地表。

c)山地制作:高度中,增加smooth效果,以便平滑地表做出更丰富的地形变化。

d)半透明效果:当主角走到地物后面时,地物呈半透明显示。

e)编辑器中场景显示效果分四级:

线框显示效果。

无光源无特效,只显示模型效果。

带光源及特效的显示效果(游戏中最终的显示效果)。

f)显示过滤层:可以通过F1……Fn的操作(操控方式可以考虑其它方法,但需与相

应的编辑状态相结合)过滤地表、地物、环境、光源、特效等)

g)自动存档(场景的编辑过程中自动存档)。

3.操作方面

a)切换地编中的不同编辑状态:F1、F2、Fn……。

b)enter有效,在任何操作中表示“确认”。

c)esc有效,在所有操作中表示“取消”。

d)针对图素集的编辑:(模拟windows资源管理器的操作方式为蓝本):

拖动图素改变所属集合。

添加图素时有一个默认的所属图素组。

图素组支持更名。

图素支持更名。

新增图素组的默认名是“新图素组”。

添加图素没有数量限制。

同文件名图素提示是否“覆盖”。

e)菜单及介面分布:

编辑工具在菜单下行以图标方式显示。

所有的编辑功能都能在菜单中找到,并在该项菜单右侧显示相应的快捷方式

(没有快捷方式的则空白)。

f)当前正在使用(或被选择的)的图素显示相关信息,可用右健或其它方式显示。

g)增加标准的Top视角功能。

h)增加以被选物件作为的示窗放大并以游戏视角显示切换的快速功能。

i)开启输入法时快键功能。

j)地物可以编组(Group)放置。

k)

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