网络游戏化身的知觉优势效应.pdf

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目录

第一章绪论1

1.1网络游戏化身的研究现状1

1.1.1网络游戏化身的概念1

1.1.2化身优势效应的相关理论2

1.1.3化身以及化身优势效应的相关研究5

1.1.4化身优势效应与自我优势效应的研究比较7

1.2问题提出与研究方案10

1.2.1问题提出10

1.2.2研究目的13

1.2.3研究方案13

1.2.4研究意义14

1.2.5创新点14

第二章实验一:采用自我连接学习任务考察化身优势效应15

2.1实验目的15

2.2实验方法15

2.2.1被试15

2.2.2实验设计15

2.2.3实验设备与材料15

2.2.4实验程序16

2.3实验结果17

2.3.1不同关联刺激的样本观测值分布17

2.3.2匹配条件下的反应时18

2.3.3匹配条件下的正确率19

2.3.4不匹配条件下的反应时、正确率21

2.4实验一讨论22

第三章实验二:刺激对比度对化身相关信息的影响24

3.1实验目的24

3.2实验方法24

3.2.1被试24

3.2.2实验设计24

3.2.3实验设备与材料24

3.2.4实验程序25

3.3实验结果25

3.3.1匹配条件下的反应时25

3.3.2匹配条件下的正确率26

3.4实验二讨论27

第四章实验三:社会背景分离下不同社会凸显性信息在刺激高低对

比度中的表现30

4.1实验目的30

4.2实验方法30

4.2.1.被试30

4.2.2实验设计30

实验A31

实验B31

4.3实验结果32

4.3.1匹配条件下的反应时32

4.3.2匹配条件下的正确率32

4.3.3效应值结果分析33

4.4实验三讨论35

第五章实验四:社交背景混合下不同社会凸显性信息在刺激高低对

比度中的表现36

5.1实验目的36

5.2实验方法36

5.2.1被试36

5.2.2实验设计36

5.2.3实验设备与材料36

5.2.4实验程序37

5.3实验结果37

5.3.1匹配条件下的反应时37

5.3.2匹配条件下的正确率38

5.4实验四讨论40

第六章总讨论与研究展望41

6.1总讨论41

6.1.1化身优势效应的产生41

6.1.2化身优势效应对初级的感知加工过程的作用42

6.1.3化身的虚拟朋友优势效应42

6.1.4现实社交背景对化身优势效应的作用43

6.2不足和展望45

结论47

参考文献48

摘要

摘要

化身优势效应(Avatar-prioritizationeffect)是指个体对自己化身相关信息反应

更快或更好的现象。虽然以往已有一些研究证明了化身信息在知觉和记忆方面具

有一定的加工优势(Qi,Zou,Peng,Wang,2023;曹敏等,2021),但作为一个新兴

的研究热点,化身优势效应目前仍然还有一些相关问题没有解决,比如化身优势

效应的本质是否与自我优势效应相同?因此,为了探讨该问题,本研究采用自我

连接学习范式,在四个实验中逐步检验相关假设。

在实验一中,通过采用自我连接学习范式(Sui,Liu,WangHan,2009;Sui,He

Humphreys,2012),考察玩家和非玩家被试对

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