三维建模设计讲解.pptxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

三维建模设计讲解

演讲人:

日期:

目录

CATALOGUE

02.

建模技术流程解析

04.

主流建模工具对比

05.

建模案例实践分析

01.

03.

行业设计规范要求

06.

技术发展趋势展望

三维建模基础概念

01

三维建模基础概念

PART

建模原理与核心定义

几何建模

行为建模

物理建模

纹理映射

基于几何形状定义物体,通过顶点、边、面等基本元素构造三维模型。

基于物理规律模拟物体的形态和行为,如质量、重力、碰撞等。

通过定义物体的行为和规则,使物体能够响应外部事件和交互。

将二维图像或材质映射到三维模型表面,使其具有更加逼真的外观。

常见建模技术分类

多边形建模

NURBS建模

细分曲面建模

体积建模

通过调整多边形网格的顶点、边和面来构建三维模型,适用于复杂的物体建模。

基于非均匀有理B样条曲线进行建模,适用于光滑、规则的物体建模。

通过不断细分多边形网格,生成更加细腻、平滑的曲面模型。

通过定义物体的体积和形状,进行布尔运算和变形操作,适用于实体建模和渲染。

三维设计应用价值

建筑设计

用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域,提高设计效率和准确度。

01

工业设计

用于产品设计、外观造型、结构仿真等方面,降低开发成本和风险。

02

影视动画

用于角色设计、场景制作、特效制作等,增强视觉效果和表现力。

03

游戏开发

用于游戏角色、场景、道具等元素的建模和渲染,提高游戏的沉浸感和视觉效果。

04

02

建模技术流程解析

PART

基础几何体构建方法

使用基础几何体如立方体、球体、圆柱体等,通过组合、拉伸、切割等方式构建模型。

几何体素

通过绘制多边形网格,创建复杂形状和结构的模型。

网格建模

使用布尔运算(并、交、差)对几何体进行组合和切割,生成新的形状。

布尔运算

拓扑优化与细节雕刻

边缘处理

对模型的边缘进行处理,使其更加平滑和锐利,提高模型的整体质量。

03

使用雕刻工具对模型表面进行精细雕刻,增加模型的细节和真实感。

02

细节雕刻

拓扑优化

通过调整模型网格的拓扑结构,优化模型的几何形态,使其更加精细和复杂。

01

曲面建模与参数化设计

使用曲面建模技术,如NURBS和SUBD等,创建光滑、连续的曲面模型。

曲面建模

参数化设计

曲面编辑

通过参数化建模技术,使用参数控制模型的形状和结构,实现模型的动态调整和修改。

对生成的曲面进行编辑和修改,包括调整曲率、剪切、拼接等,满足模型的设计需求。

03

行业设计规范要求

PART

模型精度与面数控制

精度要求

根据项目需求,确定模型的精度,确保在可接受的范围内,避免过高或过低的精度导致的问题。

01

面数控制

在满足模型精度的前提下,合理控制面数,降低渲染和计算压力,提高三维场景的流畅度。

02

细节层次

根据模型的重要性和可视程度,合理分配细节层次,保证关键部分的精细度。

03

文件格式兼容性标准

通用格式

选择广泛支持的文件格式,如OBJ、FBX、3DS等,确保模型能在不同平台和软件之间顺利传输和解析。

行业标准

软件兼容性

遵循行业标准的文件格式,如建筑行业的DWG、DXF等,便于与专业人士协作和数据交换。

考虑目标软件或平台的文件格式要求,确保模型能够正确导入和导出,避免格式不兼容导致的问题。

1

2

3

遵循统一的坐标系统,确保模型在不同场景中的正确位置和方向。

坐标系统

使用统一的单位,如毫米、厘米或米等,避免单位不一致导致的尺寸错误。

单位规范

将模型分解为多个组件或部件,便于管理和复用,同时提高模型的灵活性和可编辑性。

结构化设计

工程化应用适配原则

04

主流建模工具对比

PART

工业设计软件功能解析

SolidWorks

AutodeskInventor

Catia

PTCCreo

专业的三维CAD软件,广泛应用于机械、航空、汽车等领域的设计、仿真、分析、制造等全流程。

集设计、仿真、制造于一体的高端三维CAD软件,特别擅长曲面造型和复杂结构的设计。

拥有强大的三维机械设计功能,支持钣金设计、装配仿真等多种专业模块。

提供完整的机械设计解决方案,包括零件设计、装配设计、机构仿真等功能,支持参数化建模。

影视动画类工具特性

Maya

3dsMax

Cinema4D

Blender

专业的三维动画、建模、仿真和渲染软件,广泛应用于影视特效、动画制作等领域。

强大的三维建模、动画和渲染软件,支持多种插件,扩展性强,适用于建筑、游戏等领域。

拥有优秀的三维建模和动画功能,操作简单易用,适合初学者快速上手。

开源的三维建模、动画、渲染软件,拥有丰富的插件和社区资源,支持多种文件格式导入导出。

开源平台应用场景

作为一款开源的三维建模软件,Blender可以被广泛应用于个人创作、教育、科研等领域,支持多种操作系统。

Blender

一个

文档评论(0)

gh15145166401 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档