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第五章

对抗搜索和博弈AdversarialSearchandGamePlaying

计算机学院人工智能课程

赵曼

Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG

1

博弈(games)

2博弈中的优化决策(OptimalSolution)

3α-β剪枝(Alpha-BetaPruning)4)其他改进(5博弈的发展情况(St

4

其他改进(

5博弈的发展情况(State-of-the-Art)

Improvement

Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG

1

博弈(games)

2博弈中的优化决策(OptimalSolution)

3α-β剪枝(Alpha-BetaPruning)

4

其他改进(Improvement)

5博弈的发展情况(State-of-the-Art)

Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG

GamesareGoodProblemsforAI博弈是AI研究的好材料

?Machines(players)need“human-like”intelligence.

机器(玩家)需要“类人”的智能。

?Requiringtomakedecisionwithinlimitedtime.

要求在有限的时间内进行决策。Featuresofgames博弈的特征:

Two,ormoreplayers(agents)

两个、或多个玩家(智能体)

Turn-takingvs.simultaneousmoves

轮流与同步行动

Perfectinformationvs.imperfectinformation

完全信息与不完全信息

Deterministicvs.stochastic

确定性与随机

competitivevs.Cooperative

对抗式与合作式

Zero-sumvs.nonzero-sum

零和与非零和

Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG

相关的概念:ZeroSumvs.Non-zeroSum零和与非零和博弈

Zerosum

Zerosumgames零和博弈

Agentshaveoppositeutilities.智能体之间是对立的方式。

Purecompetition:win-lose,itssumiszero.纯竞争:输赢、其和为零。

Non-zerosumgames非零和博弈

Agentshaveindependentutilities.

智能体之间是自主的方式。

Cooperation,indifference,competition,...

合作、中立、竞争、…

Win-win,win-loseorlose-lose,itssumisnotzero.

双赢、输赢、或双输,其和不为零。

Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG

Example:Prisoner’sDilemma囚徒困境

有两个犯罪集团的成员被逮捕和监禁。每个囚徒只有二选一的机会:揭发对方并证明其犯罪,或者与对方合作保持沉默。惩罚方式如下:

若A和B彼此揭发对方,则每个囚徒监禁2年。

若A揭发B而B保持沉默,则A被释放而B监禁3年(反之亦然)。

若A和B都保持沉默,则他们仅被监禁1年。

Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG

AdversarialSearchoftenKnownasGames对抗搜索通常称为博弈

?Defi

?DefinitionsofGametheory博弈论的定义

Studyofstrategicdecisionmaking.Specifically,studyofmathematicalmodelsof

conflictandcooperationbetweenintelligentrationaldecision-makers.研究战略决策制定。

具体来说,研究智能理性决策者之间的冲突与合作的数学模型。

Analternativetermisinteractivedecisiontheory.一个可替代的

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