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第五章
对抗搜索和博弈AdversarialSearchandGamePlaying
计算机学院人工智能课程
赵曼
Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG
1
博弈(games)
2博弈中的优化决策(OptimalSolution)
3α-β剪枝(Alpha-BetaPruning)4)其他改进(5博弈的发展情况(St
4
)
其他改进(
5博弈的发展情况(State-of-the-Art)
Improvement
Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG
1
博弈(games)
2博弈中的优化决策(OptimalSolution)
3α-β剪枝(Alpha-BetaPruning)
4
其他改进(Improvement)
5博弈的发展情况(State-of-the-Art)
Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG
GamesareGoodProblemsforAI博弈是AI研究的好材料
?Machines(players)need“human-like”intelligence.
机器(玩家)需要“类人”的智能。
?Requiringtomakedecisionwithinlimitedtime.
要求在有限的时间内进行决策。Featuresofgames博弈的特征:
Two,ormoreplayers(agents)
两个、或多个玩家(智能体)
Turn-takingvs.simultaneousmoves
轮流与同步行动
Perfectinformationvs.imperfectinformation
完全信息与不完全信息
Deterministicvs.stochastic
确定性与随机
competitivevs.Cooperative
对抗式与合作式
Zero-sumvs.nonzero-sum
零和与非零和
Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG
相关的概念:ZeroSumvs.Non-zeroSum零和与非零和博弈
Zerosum
Zerosumgames零和博弈
Agentshaveoppositeutilities.智能体之间是对立的方式。
Purecompetition:win-lose,itssumiszero.纯竞争:输赢、其和为零。
Non-zerosumgames非零和博弈
Agentshaveindependentutilities.
智能体之间是自主的方式。
Cooperation,indifference,competition,...
合作、中立、竞争、…
Win-win,win-loseorlose-lose,itssumisnotzero.
双赢、输赢、或双输,其和不为零。
Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG
Example:Prisoner’sDilemma囚徒困境
有两个犯罪集团的成员被逮捕和监禁。每个囚徒只有二选一的机会:揭发对方并证明其犯罪,或者与对方合作保持沉默。惩罚方式如下:
若A和B彼此揭发对方,则每个囚徒监禁2年。
若A揭发B而B保持沉默,则A被释放而B监禁3年(反之亦然)。
若A和B都保持沉默,则他们仅被监禁1年。
Zhaoman,AI,DepartmentofComputerScience,CS,CUG
AdversarialSearchoftenKnownasGames对抗搜索通常称为博弈
?Defi
?DefinitionsofGametheory博弈论的定义
Studyofstrategicdecisionmaking.Specifically,studyofmathematicalmodelsof
conflictandcooperationbetweenintelligentrationaldecision-makers.研究战略决策制定。
具体来说,研究智能理性决策者之间的冲突与合作的数学模型。
Analternativetermisinteractivedecisiontheory.一个可替代的
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