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动画运动规律202X授课教师:;上节课教学重点内容回顾:动画运;原画原画中间画小原画小;速度标尺;第一节预备动作第二节重叠;讨论:我们应该先做什么呢?如何;关键,也就是叙述故事的画面,或;接下来呢?必须出现在镜头上的其;接下来呢?我们开始细分,大略画;经验:综上所述:先制作关键画面;重量感的表现假设创作中不考虑角;讨论:重量感的概念、重量感的特;接触点4接触点5重量感是决定角;炮弹球结论:两球质量不同,炮弹;如右图所示,如果在画弹弹球的时;在球刚接触地面之处放入接触点,;重量感的体现经验:制作动画的过;面粉袋;如过去在迪士尼进行实习培训,学;如果我们画出生动的动作步法,效;三、运动中重量感的体现①在我们;三、运动中重量感的体现②此时腿;运动中重量感的体现③将小原画连;运动中重量感的体现④下一步,我;三、运动中重量感的体现⑤所以在;三、运动中重量感的体现⑥把示意;要点①:重量的转移跨步行走时,;重量的转移略微夸张的重量转移示;要点②:腰带线一般而言,腰带线;要点③:反作用力夸张的反作用力;要点:反作用力规则:角色向上时;不同性别、年龄、性格等因素的角;预备动作动画原则是让角色更有效;预备动作任何的动作,在其发生之;ANTICIPATION预备动;MOREANTICIPATI;画出面粉袋的不同动态。运动中重;无标题;无标题
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