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摘要
随着科技的进步和消费者娱乐习惯的变化,游戏行业已经成为全球最具活力
和盈利能力的娱乐行业之一。传统的游戏公司估值方法,如现金流折现法,实物
期权发,虽然被广泛应用,但在评估快速变化和高度创新的游戏市场时显得力不
从心。特别是内容创新和社区活跃度在现代游戏业务中的日益重要性,成为了估
值过程中不可忽视的因素。
在这样的背景下,研究和开发一种新的估值方法,能更准确地反映游戏公司
的真实价值和未来潜力,对于投资者、分析师以及游戏公司自身的战略决策都具
有重要意义。因此,本研究旨在通过腾讯、
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