三维技术赋能下的虚拟动画角色设计美学探究.docx

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三维技术赋能下的虚拟动画角色设计美学探究

一、引言

1.1研究背景与意义

随着科技的飞速发展与人们生活品质的逐步提升,数字化娱乐产业在全球范围内迅速兴起,已然成为经济增长的重要驱动力之一。数字化娱乐产业涵盖网络游戏、数字音乐、网络影视、动漫以及虚拟现实体验等多个领域,其形式和内容日益丰富多样,吸引了大量用户的积极参与和投入。国际数据公司(IDC)的研究报告显示,2024年全球数字化娱乐市场规模已达到1.5万亿美元,预计到2030年将以每年8%的速度持续增长。

在数字化娱乐产业中,虚拟动画角色作为核心要素之一,占据着举足轻重的地位。它广泛应用于游戏、电影、广告、动漫等诸多领域,

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