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3数据的抽象与封装(续)接口——与其他对象交互的方法集封装后能让用户与对象细节分离,用户只需知道功能即可,接口就是功能的载体。TellAgeStudyTeachagedegreetitle用户打交道接口第30页,共42页,星期日,2025年,2月5日第1页,共42页,星期日,2025年,2月5日内容提要1面向对象程序设计**2对象与类的基本概念**3数据的抽象与封装4继承性*5多态性*6面向对象的程序设计语言第2页,共42页,星期日,2025年,2月5日1面向对象程序设计**面向对象编程 是一种以对象为中心的程序设计范型。也可以说是一套概念和想法,它与面向过程程序设计相对应,是一种用计算机程序来描述实际问题的思路。面向过程编程 它是早期的程序设计范型,它考察整个设计过程,以功能分解为中心。第3页,共42页,星期日,2025年,2月5日1面向对象程序设计(续)面向过程的特征 早期程序设计认为:程序=数据结构+算法这个公式贯穿于整个程序设计的始终,无论程序是系统程序还是模块程序。面向过程的不足强调功能分解,为了实现功能,有时数据结构屈从于算法,结果造成数据结构和过程的分离。(大型程序难以控制)第4页,共42页,星期日,2025年,2月5日1面向对象程序设计(续)面向对象的特征 OO(Object-Oriented)程序设计认为:程序=对象+消息这个公式表明面向对象的程序以对象为程序组成单位,以消息为动力(驱动)。面向对象的好处以对象为单位组织程序,更接近人思维方式,OO借鉴了认知论的观点。第5页,共42页,星期日,2025年,2月5日1面向对象程序设计(续)面向对象和面向过程两者不是对立的,面向对象是面向过程发展到一定阶段的产物,是程序设计的高级阶段,面向对象以面向过程为基础。?软件历史 硬件高速发展——软件发展——软件危机——结构化程序设计——软件工程——面向对象技术第6页,共42页,星期日,2025年,2月5日1面向对象程序设计(续)程序可分为系统程序和模块程序,现在的程序以前者居多。(系统)程序=对象+消息(模块)程序数据结构+相应算法程序=数据结构+算法在较小的模块程序层面,还使用这个公式第7页,共42页,星期日,2025年,2月5日2对象和类**对象的概念问题空间元素在方法空间的表示称为对象,它是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的表示。(程序中的变量)现实对象现实世界的实体;人们认识世界的基本单位。第8页,共42页,星期日,2025年,2月5日2对象和类(续)对象的组成对象静态特征——属性,一般用数据(结构)来体现。动态行为——方法,基于数据的函数或过程。属性和方法是程序设计方法学中的术语第9页,共42页,星期日,2025年,2月5日2对象和类(续)对象有如下的特性1每个对象必须有一个名字以区别于其他对象。2有属性(或叫状态)来描述对象的某些特征。3有一组操作,每一操作决定对象的一种行为。4对象的整体性:把属性和操作放在一起,这里的操作要与属性相关,通过使用名字就可以使用整个对象。第10页,共42页,星期日,2025年,2月5日2对象和类(续)对象的例子——教师黎明是一个对象对象名:黎明对象的属性: 年龄:30 学历:博士 职称:教授对象的操作: 进修 教授课程 说自己的年龄structTeacher{intage;char*degree;char*title;public:voidStudy();voidTeach();intTellAge();};第11页,共42页,星期日,2025年,2月5日2对象和类(续)对象的例子——教师黎明是一个对象TeacherLiMing;//对象(名)LiMing.age=30;LiMing.degree=“doctor”;LiMing.title=“professor”;第12页,共42页,星期日,2025年,2月5日2对象和类(续)类的概念类是一组具有相同属性和行为特征的对象的抽象描述。类和对象的
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