游戏界面设计GameInterfaceDesign32课件.pptxVIP

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  • 2025-09-03 发布于陕西
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游戏界面设计●任课教师:张冰玉●联系方式GameInterfaceDesign

1.1:课程绪论

课程要求02本单元内容CONTENTS课程介绍01课程考核03

01PART课程介绍课程性质与定位课程目标

课程性质与定位本课程是游戏设计专业第三学期的必修课程,以理论与实训相结合的方式讲授。本课程是专业的主干课程也是核心课程之一,目前作为校级精品开放课程与项目化课程正建。课程要求学生具备一定的板绘基础及PS、AI等设计软件使用基础。前导课程:游戏美术基础、创意构想视觉表现、(游戏美术方向:游戏原画设计、游戏二维美术专题实践)/(游戏创意方向:互动娱乐体验设计、信息图形设计)后续课程:(游戏美术方向:游戏角色与道具设计、2D游戏角色动作设计)/(游戏创意方向:游戏图标(视觉)设计、游戏界面动效设计、游戏界面设计专题实践)、顶岗实习(毕业设计)

课程目标总体目标:通过本课程的学习,使学生能够循序渐进地掌握使用Photoshop、Illustrator等软件进行游戏界面设计的方法;充分理解游戏界面的设计思路,最终能够独立制作不同风格、不同平台的游戏界面。知识目标:游戏界面各元素的设计方法、设计原则、设计流程等(包含按钮、图标、logo、文字)、界面配色原理、界面整合方法技能目标:掌握游戏界面的制作流程并能够根据自有素材,自定风格进行游戏界面设计与制作,作品能体现美感和实用性。职业素质目标:归纳总结能力、创意能力、逆向思维能力、时间与质量意识,原创精神,最终具备能够适应相关岗位的综合能力。

02PART课程要求课堂要求课后要求

课堂要求1.按时出勤(不得迟到、早退、迟到或早退1次扣5分;无故旷课3次及以上,本课程0分;如必需请假,请提供证明。PS:除病假外其他请假理由都需提前至少一天告知,病假只接受医院的检查单或病假单,不接收辅导员签字的请假单,否则视为无故旷课。另:有理由的请假不得超过5次,否则本课程也计0分)2.认真听讲、不玩手机、不吃零食、不打瞌睡,不做与课程无关的事情;3.认真学习案例,按规定时间完成并提交每一次课堂练习。

课后要求1.按时完成并提交课后作业;2.临摹学习教材案例;3.临摹学习经典案例;4.任何练习和作业都认真对待,时刻以一名优秀的UI设计师身份严格要求自己。

03PART课程考核课程考核课程作品展示

课程考核考核成绩=平时成绩60%+期末成绩40%平时成绩:出勤20%+课堂表现20%+平时作业60%说明:平时作业包括1.课堂练习:课堂上完成随堂案例练习。2.课后作业:规定时间内按要求完成。课后作业文档中布置的作业。3.进阶作业:全勤且没有迟到早退,在保质保量完成1、2的基础上,完成教材中4、5两章的案例(每类中任选一款案例,共7类,即提交7个案例)或者完成自己收集的4个经典案例的创制(并提交1个案例的制作教程),平时成绩可拿90分以上。期末成绩:1.保质保量独立完成指定类型(消除类竖版手游)和自由题材的游戏界面各4个(共8个);2.参与课程展示或游戏界面设计制作数量超过规定数量可酌情加1-5分。说明:务必原创,可整合已有资源进行设计实施。

课程展示说明:本课程在20周或下学期1-2周进行1-3班优秀课程作业联展,方式为一楼电子屏滚动展播。被选中的作品期末成绩酌情加1-5分,如参与布展过程(制作宣传海报或宣传页面等),期末成绩可酌情加1-5分。

期待共同进步

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