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第三章
练习
1.下面的字符序列中哪些不是合法的变量名:
-abc__aaforpp.288
IBM/PCtihs
Whiler24_s25__a__babc_345
答:
-abcforpp.288tobeIBM/PCms-c#microm%ustWhileabc
2.假设整型变量a的值是1,b的值是2,c的值是3,在这种情况下分别执行下
面各个语句,写出执行对应语句后整型变量u的值。
1)u=a?b:c;
2)u=(a=2)?b+a:c+a;
答:
1)u=22)u=4
3.假设整型变量a的值是1,b的值是2,c的值是0,写出下面各个表达式的值。
1)a!((b||c)!a)
2)!(ab)||c?a||b:abc
3)!(a+bc)b=c*a–b
答:
1)12)03)0
4.下面程序在执行时,哪些地方将发生类型转换?程序打印的值是什么?
intf(intn,floatm){
return(m+n)/4;
}
intmain(){
floaty=3;
printf(%d\n,f(y,y+1));
return0;
}
答:
2:
2:参数1传递:形式参数为int,实际参数为float,float转换为int
4:除操作:参与
4:除操作:参与/的对象有int型的4和float型有(m+n),int转换为float
intf(intn,floatm)
{
return(m+n)/4;
}
3:加操作:参与+的对象有int:
3:加操作:参与+的对象有int:n和float:m,int型的n转换为float
floaty=3;
printf(%d\n,f(y,y+1));
5:函数结果传递:
5:函数结果传递:(m+n)/4
结果的类型为float型,而函数要求返回的值类型为int,因而发生float型转换为int型
return0;
}
1:表达式y+1
1:表达式y+1求值:参与+的对象有int:1和float:y,int转换为float
5.在计算机上试验本章正文中的一些程序。对它们做一些修改,观察程序加工和运行的情
况,并对程序的行为做出解释。
答案:略
6.定义求圆球的体积、求圆球的表面积、求圆柱体的体积、求圆柱体的表面积的函数。
答:
#includestdio.h
doublef1(doubler){
doublev;
v=4.0/3.0*r*r*r*3.1415926;
returnv;
}
doublef2(doubler){
doubles;
s=4*r*r*3.1415926;
returns;
}
doublef3(doubler,doubleh){
doublev;
v=r*r*3.1415926*h;
returnv;
}
doublef4(doubler,doubleh){
doubles;
s=2*3.1415926*r*h+2*3.1415926*r*r;
returns;
}
intmain(){
printf(圆球的体积为%f\n,f1(0.15));
printf(圆球的面积为%f\n,f2(0.15));
printf(圆柱体的体积为%lf\n,f3(0.15,0.5));
printf(圆柱体的面积为%lf\n,f4(0.15,0.5));
system(pause);
return0;
}
7.1)不用函数,直接写一个主程序计算并输出直径为100毫米和150毫米的金、银、铜、
铁、锡球的重量(以kg为单位输出)。
2)重新完成上面程序,先定义一个带有两个参数的函数,它能求出直径为x的比重为
y的圆球的重量,而后在主程序里调用这个函数完成所需工作。将这样得到的解与不用
函数的解比较,比较它们的长度、容易出错的程度。假设现在要求修改所用圆周率的精
度,考虑用两种方式写程序的修改难度。
3)请写程序,求出边长为100毫米和150毫米的金、银、铜、铁、锡立方体的重量。
你可以利用前面的程序吗?是否很容易修改前面程序,完成这一计算?比较不用函数的
解法和使用函数的解法在易修改和重复使用方面的效用。
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