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动画试题及答案大全
一、单选题(每题1分,共20分)
1.动画制作中,用于创建连续运动效果的技术是()
A.变形B.摄影机移动C.遮罩D.运动模糊
【答案】D
【解析】运动模糊是创建连续运动效果的重要技术。
2.在二维动画制作中,以下哪种方法不属于传统手绘动画技术?()
A.迭画B.逐帧动画C.运动捕捉D.骨骼动画
【答案】C
【解析】运动捕捉属于三维动画技术,不属于传统手绘动画技术。
3.动画中,蒙太奇的概念最早由谁提出?()
A.斯坦·劳莱恩B.詹姆斯·卡梅隆C.谢尔盖·爱森斯坦D.沃尔特·迪士尼
【答案】C
【解析】蒙太奇的概念最早由苏联电影理论家谢尔盖·爱森斯坦提出。
4.动画制作中,用于控制角色表情和动作的软件是()
A.AdobeAfterEffectsB.AutodeskMayaC.AdobePhotoshopD.AdobePremiere
【答案】B
【解析】AutodeskMaya是专业的三维动画制作软件,用于控制角色表情和动作。
5.动画中,定格动画的主要制作方法是()
A.数字建模B.手绘逐帧C.计算机生成D.运动捕捉
【答案】B
【解析】定格动画是通过手绘逐帧制作完成的。
6.动画中,逐帧动画指的是()
A.连续播放的动画帧B.单一帧的静态图像C.动态效果D.静态效果
【答案】A
【解析】逐帧动画是指连续播放的动画帧。
7.动画制作中,用于创建特殊效果的技术是()
A.遮罩B.变形C.特效D.运动模糊
【答案】C
【解析】特效是用于创建特殊效果的技术。
8.动画中,角色设计的主要内容包括()
A.角色造型B.角色动作C.角色表情D.以上都是
【答案】D
【解析】角色设计包括角色造型、角色动作和角色表情。
9.动画制作中,用于创建动画场景的软件是()
A.AdobePhotoshopB.AutodeskMayaC.AdobeIllustratorD.AdobePremiere
【答案】B
【解析】AutodeskMaya是专业的三维动画制作软件,用于创建动画场景。
10.动画中,动画原理主要包括()
A.运动原则B.表情原则C.视听语言D.以上都是
【答案】D
【解析】动画原理包括运动原则、表情原则和视听语言。
11.动画制作中,用于创建动画角色的软件是()
A.AdobeAfterEffectsB.AutodeskMayaC.AdobePhotoshopD.AdobePremiere
【答案】B
【解析】AutodeskMaya是专业的三维动画制作软件,用于创建动画角色。
12.动画中,动画分镜指的是()
A.动画剧本B.动画场景C.动画镜头D.动画故事板
【答案】D
【解析】动画分镜指的是动画故事板。
13.动画制作中,用于创建动画音效的软件是()
A.AdobeAfterEffectsB.AutodeskMayaC.AdobePhotoshopD.AdobePremiere
【答案】D
【解析】AdobePremiere是专业的音视频编辑软件,用于创建动画音效。
14.动画中,动画风格主要包括()
A.二维动画B.三维动画C.实拍动画D.以上都是
【答案】D
【解析】动画风格包括二维动画、三维动画和实拍动画。
15.动画制作中,用于创建动画特效的软件是()
A.AdobeAfterEffectsB.AutodeskMayaC.AdobePhotoshopD.AdobePremiere
【答案】A
【解析】AdobeAfterEffects是专业的特效制作软件,用于创建动画特效。
16.动画中,动画制作流程主要包括()
A.剧本创作B.角色设计C.场景设计D.以上都是
【答案】D
【解析】动画制作流程包括剧本创作、角色设计和场景设计。
17.动画制作中,用于创建动画背景的软件是()
A.AdobePhotoshopB.AutodeskMayaC.AdobeIllustratorD.AdobePremiere
【答案】A
【解析】AdobePhotoshop是专业的图像处理软件,用于创建动画背景。
18.动画中,动画表演指的是()
A.角色动作B.角色表情C.角色声音D.以上都是
【答案】D
【解析】动画表演包括角色动作、角色表情和角色声音。
19.动画制作中,用于创建动画灯光的软件是()
A.AdobeAfterEffectsB.AutodeskMayaC.AdobePhotoshopD.AdobePremiere
【答案】B
【解析】AutodeskMaya是专业的三维动画制作软件,用于创建动画灯光。
20.动画中,动画渲染指的是()
A.动画制作B.动画输出C.动画效果D.动画质量
【答案】B
【解析】动画渲染指的是动画输出。
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于动画制作软件?()
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