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2025年动画设计师职业技能考试试题及答案解析
第一部分理论知识(60分)
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下关于“动画运动规律”的表述中,错误的是()。
A.弹性运动中,物体形变与恢复的时间需遵循“慢入慢出”原则
B.角色行走时,重心移动轨迹应为平滑的抛物线
C.液体流动的关键帧需通过“分离-聚合”的动态叠加表现体积感
D.角色跳跃时,预备动作的幅度与最终跳跃高度呈负相关
2.数字绘画软件中,“动态笔刷”的核心功能是()。
A.根据笔触压力自动调整颜色明度
B.基于运动轨迹生成连续的动态模糊效果
C.实时模拟传统画笔的材质纹理
D.通过AI算法预测笔触延伸方向
3.三维动画中,“拓扑优化”的主要目的是()。
A.减少模型面数以提升渲染效率
B.确保模型边缘线符合角色运动变形需求
C.调整模型UV展开的接缝位置
D.优化骨骼绑定的权重分配合理性
4.2025年行业规范中,动画分镜脚本必须包含的“强制标注项”是()。
A.场景色彩倾向说明
B.镜头运动参数(如推轨速度、旋转角度)
C.角色情绪状态备注
D.声音拟音提示(如脚步声、环境音类型)
5.关于“IP衍生品设计”的核心原则,正确的是()。
A.优先保留角色标志性特征(如独特发型、配色),再考虑功能实用性
B.衍生品形态需完全复刻原动画角色比例,避免变形
C.材质选择应优先考虑成本控制,色彩可适当偏离原IP设定
D.互动类衍生品(如可动模型)的关节设计需独立于原动画骨骼结构
6.AI辅助动画制作工具中,“关键帧补间智能优化”功能的技术基础是()。
A.动作捕捉数据的深度学习
B.物理引擎的实时碰撞检测
C.风格化渲染的GAN模型训练
D.运动曲线的贝塞尔方程拟合
7.传统二维动画“一拍三”拍摄方式,在数字制作中的等效处理是()。
A.每3帧绘制1张关键帧,中间帧自动生成
B.每1帧绘制1张画面,输出时3帧重复播放
C.关键帧间隔3帧,中间插入2张过渡帧
D.采用3层叠加绘制,模拟动态模糊效果
8.动画场景设计中,“透视引导线”的主要作用是()。
A.统一画面中所有物体的灭点位置
B.强化角色与场景的空间层级关系
C.控制色彩渐变的方向与强度
D.规范场景元素的细节刻画深度
9.以下符合“可持续动画制作”理念的操作是()。
A.复用已有的材质贴图库,减少重复绘制
B.采用高精度模型提升画面质量,忽略渲染时长
C.为每个镜头单独设计角色表情,避免复用
D.优先使用自定义笔刷,减少预设资源调用
10.动画项目团队中,“Layout设计师”的核心职责是()。
A.确定角色骨骼绑定的权重分配
B.规划镜头的运动路径与场景调度
C.制作角色表情的关键帧动画
D.优化渲染参数以提升出图效率
二、多项选择题(每题3分,共15分,少选得1分,错选不得分)
1.二维动画“赛璐璐渲染”的技术要点包括()。
A.明确的明暗交界线
B.多图层叠加的高光与阴影
C.色彩渐变的自然过渡
D.模拟手绘笔触的噪点纹理
2.三维角色建模中,“四边面优先”原则的意义在于()。
A.降低模型面数,提升渲染速度
B.避免变形时出现不可控的褶皱
C.便于后续的骨骼绑定与权重调整
D.增强模型表面的光影细节表现
3.动画分镜脚本需满足的“叙事功能”包括()。
A.明确镜头的起幅与落幅
B.标注角色动作的时间长度
C.暗示场景的情绪基调(如压抑/欢快)
D.规定画面中信息的聚焦顺序
4.数字绘画中,“色彩校正”的常见应用场景有()。
A.统一多图层间的色彩明度
B.修正扫描线稿的偏色问题
C.模拟不同光照条件(如黄昏/阴天)的色彩倾向
D.调整角色瞳孔颜色以符合设定
5.2025年行业新技术对动画设计的影响包括()。
A.AI辅助生成角色表情库,缩短制作周期
B.动态分镜工具支持实时预览镜头运动效果
C.云渲染技术降低中小型团队的硬件成本
D.动作捕捉设备精度提升,减少关键帧手动调整量
三、简答题(每题5分,共25分)
1.简述“预演动画(Previs)”在大型动画项目中的作用。
2.说明“角色剪影设计”的核心要求及其对动画制作的意义。
3.对比传统手绘动画与数字动画在“动态模糊”处理上的差异。
4.列举
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