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小游戏出海
如何精准把握市场机遇
前言:小游戏LIKE出海,结合赛道发展做好战略性规划才能精准把握机遇
小游戏出海是APP竞争,且已进入精细化竞争阶段
小游戏国内运作逻辑微信、TT等巨型社交APP生态对国内小游
小游戏国内运
作逻辑
小游戏出海运作逻辑海外TT或对应地区主流社交
小游戏出海运作逻辑
戏生态仍初初步阶段,仍以广告跳转至APP
为主要推广形式
小游戏出海市场已验证多款产品,覆盖多品类多题材,已进入精细化竞争阶段
需按照传统赛道的研究方式分析机会
传统赛道发展规律(休闲多人派对游戏为例)
玩法原型验证(PC)移动端需求验证GAAS化与商业化验证
小游戏出海赛道
本质相同,且鉴于产品定位特性,节奏更快
Source:MeetIntelligence根据公开资料整理
目录INDEX
01
01
小游戏LIKE演变趋势分析
02
值得关注的小游戏LIKE出海赛道
03
关于我们
小游戏like演变趋势分析
01
5
阶段一玩法验证A.PC已验证玩法移动端适配解决移动端适配的问题并放大爽感B.传统赛道小游戏方向迭代针对既有赛道玩法迭代,使其具备小游戏LIKE特性:短期高成瘾性等阶段二商业化模式探索2.商业化模式探索《暴走小虾米》将传统RPG养成体系与割草肉鸽玩法实现融合,商业化得
阶段一
玩法验证
A.PC已验证玩法移动端适配
解决移动端适配的问题并放大爽感
B.传统赛道小游戏方向迭代
针对既有赛道玩法迭代,使其具备小游戏LIKE特性:短期高成瘾性等
阶段二
商业化模式探索
2.商业化模式探索
《暴走小虾米》将传统RPG养成体系与割草肉鸽玩法实现融合,商业化得到多样性延展;重点关注产品内容铺设与商业化设定合理搭配的问题
阶段三
玩法融合探索
3.玩法融合探索
这阶段产品开始进行多玩法融合尝试,除了探索融合后的更优心流体验之外,
关键目标是拓宽用户群体+间接降低买量成本,最大化小游戏特性优势
成熟期
市场充分验证
进入结构化竞争阶段
市场已充分验证至少2款爆款产品,
后续同赛道新品需结合美术题材、区
域性差异等寻求结构性机会突围
在对应赛道发展进入成熟期之前,若能解决前3阶段的问题,
在对应赛道发展进入成熟期之前,若能解决前3阶段的问题,均有获得可观市场收益的机会
6
玩法融合对小游戏的重要意义:通过“赛道侵略”扩展用户,最大化自身优势
传统策略塔防
阶段内容倾向
前期
体验
中期策略
中期
策略
养成
各阶段比重相对平均
前期心流相对平缓
前期心流体验
短期成瘾性相对较低
短期成瘾性相对较低
?传统塔防,单局节奏偏慢
前期刺激较少
前期刺激较少
?各关卡内容相对固定
?需要一定练度以实现复杂策略乐趣和爽快感
新兴小游戏塔防
EQ\*jc3\*hps24\o\al(\s\up7(中期),策略)前期体验EQ\*jc3\*hps24\o\al(\s\up7(长),养)EQ\*jc3\*hps24\o\al(\s\up7(线),成)
重点突出前期体验
前期心流波峰频繁
肉鸽玩法带来极短周期内策略乐趣
短期成瘾性极高
短期成瘾性极高
?经典肉鸽“三选一”带来短周期策略乐趣
?随机关卡内容带来前中期新鲜感
?前期即能体验割草爽快感+丰富技能搭配策略
值得关注的小游戏LIKE出海赛道
02
8
小游戏like出海的赛道选择:哪些赛道玩法应优先布局?
?赛道玩法具备高前期成瘾性
补充说明
补充说明
?赛道玩法极易上手
?相比休闲中海外部分体量较大
?相比休闲中海外部分体量较大的品类,通常赛道份额适中的中腰部细分赛道更值得关注
?一方面可以凸显玩法差异性,另一方面也更易通过买量创造高短期声量
?阶段越早,需解决的问题通常越多、相应潜在收益越高,但至少需一款初期产品验证
?小游戏赛道迭代速度极为迅速,各阶段之间基本以3个月左右为单位,上线规划需谨慎考虑
9
方向一-召唤战斗赛道(阶段一~二):关注前中期流失问题商业化问题的解决
市场验证情况
1款产品初步验证阶段
WeareWarriors
产品形态维度发行投放维度24Q1~Q3海外下载2500W(细
产品形态维度
发行投放维度
补充说明:24H1下载就已达2000W,Q3才开始加大买量力度,之前以自然量为主
已验证主题设定
战争、中世纪、科幻等多融合
已验证主要地区
美国、欧洲(俄罗斯、德国、土耳其)、巴西等
注:带为阶段问题重点
当前问题or市场需求缺口
1.前中期(7留14留)流失问题
前中期流失明显,原
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