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多媒体制作信息技术基础知识试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪种文件格式属于图像文件?()
A..mp3B..aviC..jpgD..docx
2.多媒体计算机中所说的媒体,主要是指()
A.信息的物理载体B.信息的表现形式
C.光盘等存储设备D.计算机的输入输出信息
3.采样频率为44.1kHz,量化位数为16位的立体声,1分钟的声音文件大小约为()
A.10KBB.10MBC.5MBD.5KB
4.下列软件中,属于视频编辑软件的是()
A.PhotoshopB.PremiereC.AuditionD.Flash
5.一幅分辨率为1024×768的24位真彩色图像,其存储容量约为()
A.2.25MBB.768KBC.1.5MBD.3MB
6.以下不属于多媒体元素的是()
A.文本B.程序C.音频D.动画
7.Flash动画的基本构成单位是()
A.帧B.图层C.元件D.场景
8.下列哪种色彩模式是用于印刷的?()
A.RGBB.CMYKC.HSBD.Lab
9.音频数字化的过程不包括()
A.采样B.量化C.编码D.过滤
10.在多媒体作品创作过程中,第一步应该进行的是()
A.素材采集与加工B.规划与设计
C.作品集成D.发布与评价
二、多项选择题(每题2分,共20分)
1.以下属于多媒体输入设备的有()
A.麦克风B.摄像头C.打印机D.扫描仪
2.常见的视频文件格式有()
A..wmvB..mp4C..movD..flv
3.多媒体技术的主要特性包括()
A.集成性B.交互性C.实时性D.多样性
4.下列关于图像分辨率的说法正确的是()
A.分辨率越高图像越清晰
B.分辨率只影响图像的显示效果,不影响存储容量
C.分辨率是指单位长度内所含像素的数目
D.分辨率与图像的色彩模式有关
5.以下属于音频处理软件的有()
A.CoolEditB.GoldWaveC.绘声绘影D.千千静听
6.制作动画常用的软件有()
A.3dsMaxB.MayaC.FlashD.Dreamweaver
7.多媒体作品的开发流程通常包括()
A.需求分析B.脚本编写C.素材制作D.测试修改
8.色彩的三要素是()
A.色相B.明度C.纯度D.亮度
9.以下哪些属于矢量图形的优点()
A.放大不失真B.占用存储空间小
C.适合表现复杂图像D.可以方便地进行修改
10.下列属于多媒体存储设备的有()
A.硬盘B.U盘C.光盘D.内存条
三、判断题(每题2分,共20分)
1.位图图像的清晰度与分辨率无关。()
2.MIDI音乐文件存储的是声音的波形数据。()
3.多媒体作品只能在计算机上播放。()
4.在Photoshop中,不能对音频进行处理。()
5.动画是利用人眼的视觉暂留特性,快速播放一系列静态图像形成的动态效果。()
6.RGB色彩模式中,R、G、B分别代表红、绿、蓝三种颜色通道。()
7.视频的帧率越高,画面越流畅。()
8.矢量图形无论放大多少倍都不会出现失真现象。()
9.多媒体技术就是将多种媒体信息简单地组合在一起。()
10.一个多媒体作品的脚本设计可有可无。()
四、简答题(每题5分,共20分)
1.简述多媒体技术中采样频率的概念及作用。
答案:采样频率是指每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数。作用是决定音频的保真程度,采样频率越高,声音越接近原始声音,质量越好,但占用空间也越大。
2.说明位图图像和矢量图形的主要区别。
答案:位图由像素点构成,放大易失真,适合表现色彩丰富的图像;矢量图形由图形元素和路径组成,放大不失真,占用空间小,适合表现简单图形和文字,用于标志等设计。
3.列举三种常见的多媒体素材类型及对应的处理软件。
答案:图像素材,如Photoshop处理;音频素材,用Audition处理;视频素材,Premiere可处理。
4.简述多媒体作品规划与设计阶段的主要内容。
答案:确定主题、受众,规划内容结构,设计界面布局,包括页面布局、色彩
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