《人工智能基础与应用》第2章 机器学习基础.docxVIP

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第2章机器学习基础

本章导读

1959年,人工智能先驱亚瑟·?塞缪尔(ArthurSamuel)在“SomeStudiesinMachineLearningUsingtheGameofCheckers”一文中实现了计算机科学史上具有里程碑意义的突破。他设计的西洋跳棋程序通过自我对弈训练机制,仅需8~10小时的学习,就超越了其创造者的棋艺水平。这个具有自组织能力的智能系统不仅开创了机器学习研究的先河,更以实践验证了“机器自主学习”的理论可行性,为人工智能发展提供了范式突破。近70年后的今天,机器学习已推动人类社会经历了指数级的技术革命,而这一切都源于塞缪尔当年种下

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