高中信息技术项目化学习探究实践 ——以猜数游戏为例.docxVIP

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  • 2025-10-17 发布于江西
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高中信息技术项目化学习探究实践 ——以猜数游戏为例.docx

高中信息技术项目化学习探究实践

——以猜数游戏为例

摘要:高中生的信息素养的培养是贯穿在教学过程中,在“猜数”游戏这个项目化学习中,以简入繁,分成三个层次的任务,将利用计算机程序解决实际问题的过程融入其中,学习了程序的控制结构、Python的基本语法和基本调试运行程序。在这一过程中,学生掌握知识,提升相关素养,不断强化利用计算思维解决问题的能力。教师通过项目

化学习的实践,探索项目化学习在高中信息技术教育中的应用。

关键词:核心素养项目化学习猜数游戏

引言:随着新课标的颁布和新教材的普及,教学内容上有了质的变化,教学方法上也随之改进,项目化学习也是较为生疏的内容,在本文中就程序设计的基本

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