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初识flash阿格达拉镇九年一贯制学校
看一看:Flash动画应用flash动画在日常生活中应用非常广泛。例如:宣传视频、卡通动画片等等。
认识:动画、“视觉暂留”当一连串具有微小变化的静止图像从眼前快速闪过时,我们会感觉到静止的图像“动”起来了。这是因为当前一幅图像闪过后,留在视网膜上的图像不会立即消失,会暂时停留约1/16~1/12秒。在这段时间内,下一幅图像如果出现,眼睛里就会产生上一幅与下一幅图像之间的过渡效果,从而感觉到图像之间是连贯的,我们把这种现象称作:“视觉暂留”现象。利用人眼“视觉暂留”原理,用连续静止的图像创建出的活动影像,就形成了动画。
在桌面找到Flash8图标,双击打开;选择“创建新项目”菜单下的“Flash文档”认识Flash:
工具箱舞台时间轴属性面板库面板颜色面板菜单认识Flash主界面
工具箱用于放置绘制,选择或者修改图像的所有工具.将鼠标在某一个工具上停留片刻会显示该工具的名称.如果工具的右下角带有黑色的小三角,表示该工具中包含下一级选项.在该工具上按住鼠标左键不放,可以从探出的工具列表中选择相应的工具
属性面板也称作场景,是动画表演的场地.舞台以外的内容在播放动画时不会被显示.舞台用于设置舞台上各个角色的各类属性.
时间轴时间轴分为两部分,左侧是图层控制区,右侧是帧控制区,分别用来管理动画中的图层和帧。重点
难点1、每个图层都有自己独立的时间轴;2、帧分为:普通帧、关键帧和空白关键帧三种普通帧:也被称作扩展帧,起作用是延伸关键帧上的内容。关键帧:用于定义动画变化的帧。当需要编辑某一关键帧上的动画内容时,可以选中该帧,然后在舞台上编辑该帧上的动画内容。空白关键帧:没有动画内容的关键帧被称为空白关键帧。帧普通帧关键帧空白关键帧
导入图像快速制作Flash动画1、选择:“文件”→“导入”→“导入到舞台”,找到素材所在的文件夹,选中其中第一张,点击“打开”;
导入图像快速制作Flash动画2、在时间轴第2帧位置点击右键选择“插入关键帧”,3、重复步骤1导入“002”号图像,重复步骤2在时间轴第3帧位置“插入关键帧”4、重复以上步骤导入“003-007”号图像。
测试影片、保存Flash动画1、选择主菜单“控制”→“测试影片”。2、选择“文件”→“保存(s)”可保存为flash文件;也可以选择“导出”→“导出影片”将动画导出为我们需要的格式
谢谢
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