2025秋道德与法治统编版(2024)一年级上册《12 玩也有学问》教学设计.docxVIP

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  • 2025-10-18 发布于福建
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2025秋道德与法治统编版(2024)一年级上册《12 玩也有学问》教学设计.docx

2025秋统编版(2024)一年级上册《12玩也有学问》

教学设计

模块

具体内容

一、教材分析

本课是统编版(2024)道德与法治一年级上册第三单元“养成良好习惯”的收尾课,承接“作息、饮食、礼仪”等习惯培养目标,聚焦“玩耍”这一学生生活核心场景。教材通过户外游戏、室内益智活动等具象图片与简洁文字,构建“安全玩耍—规则意识—创新玩法”的逻辑主线,既强调玩的实用性(保护自我),也突出玩的发展性(合作创新)。内容贴近一年级学生生活实际,以情境化呈现替代抽象说教,为体验式教学提供天然载体,助力学生在生活化场景中理解“玩中有学问”的核心内涵。

二、学情分析

1.认知特点:一年级学生活泼好动,对“玩耍”话题有天然兴趣,但认知以具体形象思维为主,难以抽象理解“规则”“安全”的深层意义;2.行为特点:热爱游戏但自我控制弱,玩耍中常因兴奋忽视安全(如爬高、玩尖锐物品),缺乏规则意识(如争抢玩具),且创新玩法依赖模仿;3.学习优势:具备初步小组交流能力,喜欢图片、视频、游戏等直观化活动,能通过实践体验内化知识,适合情境化、互动式教学。

三、课标目标

1.核心素养目标:-道德修养:树立“安全第一”的玩耍意识,养成遵守规则、尊重他人的行为习惯;-法治观念:理解游戏规则的公平性与必要性,初步建立规则认同;-实践创新:能结合身边物品设计简单创新玩法,培养合作与创新思维。2.具体目标:-知识:知道3种以上安全玩耍常识,能说出2条游戏核心规则,列举1种旧物创新玩法;-能力:通过小组合作制定游戏规则,在模拟场景中运用安全知识;-情感:感受“有序玩耍”的乐趣,愿意在生活中践行安全、文明的玩耍方式。

四、教学重难点

1.教学重点:-掌握安全玩耍的基本常识(如避开危险场地、物品);-理解游戏规则的重要性,能参与制定简单规则。2.教学难点:-将安全意识转化为玩耍中的自觉行为(如主动避开马路玩耍);-激发创新思维,设计贴合生活的新玩法。

五、教学法

1.直观教学法:通过玩耍场景图片、安全警示视频,将抽象“安全”“规则”具象化,契合学生认知特点;2.体验式教学法:设计“传接球”“规则闯关”等游戏,让学生在实践中感受规则与合作的价值;3.小组讨论法:围绕“不安全玩法的危害”“游戏规则设计”等问题开展小组交流,激活生活经验;4.角色扮演法:模拟“公园玩耍冲突”场景,强化规则意识与问题解决能力。

六、教学准备

1.教师准备:-多媒体素材:欢快玩耍视频、安全/不安全场景对比图片(6组)、创新玩法短视频(如旧纸箱变城堡);-教具:“安全小卫士”勋章、小组讨论任务卡、旧物品(纸箱、报纸、瓶盖);-场地:划分“讨论区”“游戏区”“展示区”,保证活动空间。2.学生准备:提前记录1种自己最喜欢的玩法,带1件可用于创新的旧物品(如塑料瓶)。

七、教学过程

(一)导入新课(5分钟)1.师生互动:-播放孩子们操场游戏的欢快视频,提问:“视频里在玩什么?你玩的时候开心吗?”(随机请3名学生分享);-追问:“玩的时候会不会遇到不开心的事?”(引导说出“摔倒”“抢玩具”等),引出课题:“其实玩里藏着大学问,今天我们一起学习《玩也有学问》”。2.设计意图:以学生熟悉的场景激活兴趣,通过问题链自然切入“玩的学问”核心,贴合学情。(二)探究新知(25分钟)1.环节1:安全玩——守护快乐(10分钟)-互动1:出示“马路追跑”“爬树摘果”等不安全图片,问:“这些玩法危险吗?会发生什么?”(小组讨论2分钟,每组派1人分享);-互动2:教师讲解“安全三原则”(选对场地、避开锐物、不单独去偏远处),出示“安全场景判断卡”,学生举“笑脸”“哭脸”牌判断,正确率高的小组获“安全小贴纸”;-设计意图:通过“图片警示+讨论+判断游戏”,将安全知识转化为直观认知,强化记忆。2.环节2:规则玩——公平快乐(10分钟)-互动1:播放“无规则抢玩具”视频,提问:“为什么大家不开心?怎样让游戏变公平?”(引导说出“排队”“轮流玩”);-互动2:分组任务——为“老鹰捉小鸡”设计3条规则,写在任务卡上,教师巡视指导;-互动3:各组展示规则,师生共同提炼“保护小鸡”“限时互换角色”等核心规则,强调“规则让大家都能玩”;-设计意图:从冲突场景切入,通过规则设计实践,理解规则的公平性与必要性。3.环节3:创新玩——多样快乐(5分钟)

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