技术-客户端接口Demo接入手册.pdfVIP

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一、文档描述2

二、环境2

2.1、在eclipse下导入两个工程项目2

2.2、把四个bin文件copy至SDK工程下res文件中的drawable文件夹中.2

2.3、正常编译两个项目3

2.4、制作两个jar包5

2.5、拷贝资源到Unity中9

2.6、自定义OpenSDK_U3D项目11

2.7、配置u3d中android打包参数12

2.8、关于u3d与android的通迅12

目录

一、文档说明.2

二、玻璃恭建.2

2.1、在eclipse下制作地.2

2.2、把国天bin他们copy至SDK工作下res主他的drawable文件夹中。

22.3、正常编译两个工程.3

2.4、个jar包.5

2.5、Unity中的资料.9

2.6、自定义OpenSDK_U3D工程.11

2.7、配置u3d中android资源共享参数.12

2.8、关于u3d与android的通迅.12

一、文档描述

该文档主要说明Unity3D游戏环境步骤,具体API接口请参考客户端“可

可游戏SDK环境与API说明”

二、环境

2.1、在eclipse下导入两个工程项目

2.2、把四个bin文件copy至SDK工程下res文件中的

drawable文件夹中

一、文件说明

文档主要描述Unity3D游戏玻璃道建电视,具体API接口请可以安全“可

可游戏SDK游戏清建与API说明”

2.环境

2.1、在日食下时间交天利料地

2.2、把国天bin他们copy至SDK工作下res主他的

drawable文件夹中

2.3、正常编译两个项目

其中OpenSDK1.6.x为lib项目,OpenSDK_U3D项目为u3d游戏主项目,需

要lib项目。

2.3、正常编译两个项目

其中OpenSDK1.6.x是一个lib项目,OpenSDK_U3D项目是一个u3d游戏,

它是一个lib项目。

OpenSDK_U3D封装了sdk的一些方法,具体参见UnityEntry类:

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