01摄像机动画制作模块三动画视频制作84课件.pptxVIP

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模块三动画视频制作01摄像机动画制作建筑效果图与后期表现

目录CONTENTS建筑动画镜头选择原则案例分析镜头语言的核心作用

PARTONE镜头语言的核心作用

景别类型远景(环境氛围)→全景(全身动作)→中景(人物互动)→近景(情绪细节)→特写(关键符号)镜头语言01景别类型远景(环境氛围)→全景(全身动作)→中景(人物互动)→近景(情绪细节)→特写(关键符号)

镜头语言02拍摄角度?平视(客观中立)?仰角(威严压迫)?俯角(渺小压抑)?倾斜构图(失衡感)

由近及远镜头语言03运动方式由远及近由大及小推拉由近及远由小及大摇设备不动角度改变设备跟随被摄主体沿水平方向移动移跟随拍摄画面主题一直在镜头中跟

从整体到细节叙事引导镜头语言的核心作用情绪传递焦点把控从整体到细节庄严/灵动/沉浸景深与构图镜头语言=视觉语法

PARTTWO建筑动画镜头选择原则

建筑动画镜头选择原则原则1:匹配建筑尺度推拉摇移与轴线关系原则2:运动连贯性快切vs长镜头原则3:节奏适配性广角全景特写斗拱

PARTTHREE案例分析

景别类型远景(环境氛围)→全景(全身动作)→中景(人物互动)→近景(情绪细节)→特写(关键符号)案例分析-故宫中轴线

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