游戏市场交易量分布走向问题研究——以5173公司为例.pdf

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游戏市场交易量分布走向问题研究——以5173公司为例

摘要

自上世纪末以来,我国的网络游戏从一开始就发展迅速。如今,网络游戏的质量已从贫穷发展

到多样化,这充分反映了我国技术水平的提高。现在,游戏数量已从几款增加到几百款。未来几

年,我国的网络游戏市场将面临激烈的竞争。基于我国网络游戏市场和营销技巧的缓慢发展的环境

下,有必要探讨网络游戏产业如何以及如何沿着我国特色网络游戏的发展趋势发展。对于网络游戏

的开发商和运营商来说,完整和必要的操作以及销售计划至关重要,那么网络游戏就像市场上的任

何其他产品一样。与其他产品一样,该公司的游戏促销活动只是市场中可见的部分,公司运营

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