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数字人在多个应用场景中的发展及其应用研究
目录
一、内容概述..............................................3
1.1研究背景与意义.........................................4
1.2国内外研究现状.........................................5
1.3研究目标与内容.........................................7
1.4研究方法与技术路线....................................10
二、数字人技术基础.......................................12
2.1核心概念界定..........................................13
2.1.1数字人定义与特征....................................14
2.1.2相关技术与学科支撑..................................18
2.2关键技术构成..........................................18
2.2.1造型与影像生成技术..................................22
2.2.2人工智能驱动的交互技术..............................24
2.2.3传感与动机技术......................................27
2.2.4运行平台与算力要求..................................30
三、数字人在不同场景的发展与应用.........................31
3.1沟通交互领域..........................................32
3.2商业营销领域..........................................33
3.2.1虚拟主播与数字模特..................................35
3.2.2提升客户体验与服务效率..............................37
3.3教育培训领域..........................................39
3.3.1个性化教学助手......................................41
3.3.2创新式学习体验营造..................................43
3.4文化娱乐领域..........................................45
3.4.1虚拟偶像与数字演员..................................46
3.4.2内容创作生产力提升..................................49
3.5金融与公共服务领域....................................51
3.5.1智能客服与业务引导..................................55
3.5.2提升公共服务可及性与便捷性..........................57
3.6医疗健康领域..........................................61
3.6.1虚拟健康顾问与咨询..................................64
3.6.2辅助诊疗与康复应用探索..............................65
3.7社交与陪伴领域........................................68
3.7.1虚拟伙伴与情感交互..................................69
3.7.2引领新型社交模式....................................71
四、数字人应用面临的挑战与对策...........................73
4.1技术层面瓶颈..........................................74
4.1.1真实感与自然交互挑战................................76
4.1.2高效处理与实时性能要求..................
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