渲染和出图BIM应用16课件.pptxVIP

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渲染和出图BIM应用

本章要点:材质的设置、渲染中相机的摆放新建图纸学习目标:理解相机的作用、图纸新建的方法;掌握相同材质下,不同的渲染外观效果的操作。

主要内容一、渲染的创建二、渲染图像的导出三、图纸的创建及导出四、渲染、出图要点总结

一、渲染的创建1、设置构件材质在渲染之前,需要先给构件设置材质。材质用于定义建筑模型中图元的外观,Revit提供了许多可以直接使用的材质,也可以自己创建材质。单机“管理”选项卡→“设置”面板→“材质”命令,打开“材质浏览器”对话框。

一、渲染的创建1、设置构件材质单击左下方的“新建材质”按钮,在列表中出现“默认为新材质”选项,创建新材质。右击新建材质,在弹出的快捷菜单中选择“重命名”命令,给新材质命名,以便识别。此时创建的新材质是没有外观和图形等属性的。

一、渲染的创建1、设置构件材质对话框底部左下角,单机“打开/关闭资源浏览器”按钮;在弹出的“资源浏览器”对话框的外观库中选择外观图元。

一、渲染的创建1、设置构件材质外观库里只有外观纹理和颜色,在渲染视图、真实和光线追踪显示样式中显示出来。在外观库里选择外墙材质,在资源列表中列出所有砖石材质,将光标移动至某材质时,右侧会显示“替换”按钮,单击“替换”按钮即将新材质外观设置为所选材质。

一、渲染的创建1、设置构件材质在“图形”选项栏的“着色”选项组中勾选“使用渲染外观”复制框,是指模型在“着色”样式下构件的颜色与外观所渲染的纹理图片颜色将保持一致,再通过“表面填充图案”选项组中的“填充图案”进行设置。

一、渲染的创建1、设置构件材质最后单击“材质浏览器”对话框的“确定”按钮,完成新材质的创建。如果已有材质,需要进行外观颜色替换:选择已有墙体→右键“复制”→修改为:新材质名→外观下匹配新材质的外观材质→单击复制此资源→单击替换此资源→图形:勾选使用渲染外观→确定。

一、渲染的创建2、创建相机视图在完成了对构件赋予材质之后,渲染之前,一般需要先创建相机透视图,生成渲染场景。在“项目浏览器”双击视图名称“F1”→单击“视图”选项卡→“三维视图”下拉菜单→相机。

一、渲染的创建2、设置构件材质勾选选项栏“透视图”→移动光标至绘图区域F1视图中,在F1外部放置相机→将光标向上移动,超过建筑最上端,单击放置相机视点→此时一张新创建的三维视图自动弹出,在项目浏览器“三维视图”项目下,增加了相机视图“三维视图1”→单击各边控制点,并按住向外拖拽,使视口足够显示整个建筑模型时放开鼠标。

一、渲染的创建3、渲染设置单击“视图”选项卡→“演示视图”面板→“渲染”命令按钮,将自动弹出“渲染”对话框。根据渲染要求设置渲染参数即可。

二、渲染图像的导出在渲染图像之后,可以将图像保存及导出到文件。

三、图纸的创建及导出1、新建图纸单击“视图”选项卡→“图纸组合”面板→“图纸”命令按钮,将自动弹出“新建图纸”对话框。

三、图纸的创建及导出2、制作平面图选择楼层平面中的一个视图,按照国家现行制图标准进行标注,如:三道尺寸标注,房间标注等。将楼层平面带细节复制→改图纸名称后→利用“视图”选项卡,“图形”面板中的“可见性/图形”(快捷键VV),将注释类别中的“立面”关闭→将平面图拖入创建好的图框内,放置合适位置,将图框名称改为对应名称。

三、图纸的创建及导出3、图纸导出利用左上角“文件”选项卡→“导出”→CAD格式”→可以导出文件后缀DWG、DXF、DGN、SAT格式的图纸。利用左上角“文件”选项卡→“打印”→可以导出文件后缀为PDF的图纸。

四、渲染、出图要点总结1、渲染前材质设置过程中,需要进行“复制“、”替换“此资源,并勾选”使用外观渲染“。2、创建图纸,需将对应楼层平面带细节复制。

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