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——建立新文件应注意的问题
1.建立印刷品的文件时最主要的是要设置的
尺寸(3mm)。
2.如果是喷绘打印或数码印刷的话可以不考虑出
血。
1.在各种印刷品的设计制作中,比较有代表性的
就是样本画册和商品包装,尤其是商品包装,需
要设计师掌握的制作工艺。
2.纸盒后加工是印刷品的重要组成部分。
——平面设计印刷色彩基础
电脑设计图像常用的色彩模式
1.RGB模式-常见于电视、电脑的图像显示
2.CMYK模式-印刷品
3.Gray模式-灰度模式
4.Bitmap模式-黑白色彩模式
5.Lab模式-色域空间最大
6.IndexColor模式-常用于网页设计
色域空间
•色域空间是指一个色彩模式所能表示的所
有颜色的色彩范围。
•Lab模式的色域空间最大,包含了RGB模
式和CMYK模式的中的所有色彩。
•RGB的色域空间比CMYK的色域空间大,
所以在把转为CMYK格式时颜色变暗,
是因为有些颜色超过了CMYK的色域空间,
而颜色发生了变化。
在photoshop中处理应注意的问题
•RGB模式与CMYK的转换
•在处理时应该采用RGB模式
•在出菲林前必须检查文件是否转为CMYK模式
•为保证屏幕显示颜色与印刷品的一致性,在
photoshop中处理时应用“校样设置”的
命令。
——图形与图像的处理
数字图像的分类
•数字图像可以分为两类:一类是用点阵来便是的
位图(BitmapImage),也叫光栅图像,另一类
是面对对象的矢量图形。
•位图的图像单位是像素。缺点就是当图像尺寸被
放大时,质量就会下降。(对比图像)
•矢量图像与分辨率无关,最大的优点是不因图形
的尺寸、形状、色彩的改变而降低质量。
•根据排版需要,位图和矢量图形的结合使用。
图像的分辨率
•图像的分辨率是指图像在每平方英寸面积内像素
的数量,通常是用dpi或ppi来表示。
•分辨率也高,图像质量越高。
图形图像的格式
•平面设计的文件格式归纳起来分为三类:位图图
像格式、矢量图形格式、排版软件格式。
•位图格式:TIFF、JPEG、PSD、EPS、GIF、
BMP、PICT、PDF
•矢量格式:ai(illustrator)、cdr(coreldraw)、
fh(freehand)
•排版格式:pagemaker(物或者软件版本号)
——文字的处理
选择字体时需要注意的问题
•根据创意需要选择合适的字体。
•在设计是注意的是中文和英文的字体的选择。
•每一套字库都有自己的特点,字库选择时应考虑
到制版输出的字库,如果你设计选择的字库
输出没有会影响整个设计印刷流程。
设计制作中文字的陷阱
•文字的颜色问题:如果是小于12p的文字,在颜
色方面尽量少于三色。
包装设计
包装设计
包装设计
包装设计(套印正确)包装设计
包装设计(套印确)
设计制作中文字的陷阱
•文字加粗问题:文字加粗对英文字没有影响,
但对于中文常会出现双影。
•字体的一致性。
Photoshop要点
1.Photoshop中的黑色运用
容易出现的问题:
错用默认黑色给文字填色,如果字号偏小,在印
刷过程中一旦出现套印就会出现糊团,无法
辨认文字。
当底色为黑色时,如果选用默认的黑色就会因为套
印错误而把文字糊死,尤其是笔画较细的字体。
(宋体)
Photoshop要点
2.Pho
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