小学信息技术课教学案例.docxVIP

小学信息技术课教学案例.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学信息技术课教学案例

——以三年级“画图”软件教学为例

一、案例背景

信息技术课程作为培养学生信息素养的核心课程,在小学阶段承担着启蒙与奠基的重要作用。三年级学生已经具备一定的计算机基本操作能力,对图形图像有着天然的兴趣和敏感度。本案例选取“画图”软件作为教学载体,围绕“绘制卡通小房子”这一主题展开,旨在通过生动有趣的实践活动,引导学生掌握基本的图形绘制技能,培养其审美情趣和创新意识,同时渗透信息素养的初步培养。

二、教学目标

(一)知识与技能

1.学会启动和关闭“画图”软件,熟悉其窗口界面的基本组成部分,如标题栏、菜单栏、工具栏、画布等。

2.掌握“矩形”、“椭圆”、“多边形”(或“直线”)等基本图形绘制工具的使用方法,能够绘制小房子的主体结构(墙体、屋顶、门窗)。

3.学会使用“颜料桶”工具为绘制的图形填充颜色,并初步了解“颜色面板”的使用。

4.能够根据示范和提示,独立或在小组协作下完成一幅简单的卡通小房子作品。

(二)过程与方法

1.通过观察范例、自主尝试、教师点拨、小组讨论等方式,体验探究式学习过程。

2.在绘制小房子的过程中,学习从整体到部分、再到细节的构图方法。

3.培养学生发现问题、分析问题并尝试解决问题的能力,例如图形绘制不准确、颜色填充“溢出”等。

(三)情感态度与价值观

1.激发学生对计算机绘画的兴趣,体验利用信息技术创作的乐趣和成就感。

2.培养学生的审美情趣,鼓励学生大胆想象、勇于创新,设计出富有个性的作品。

3.在小组活动中培养合作意识和乐于分享的精神。

三、教学重难点

*教学重点:基本图形绘制工具(矩形、直线/多边形、椭圆)和颜色填充工具的正确使用。

*教学难点:图形的精确绘制与合理布局,以及颜色的搭配与填充技巧(如避免填充“跑色”)。

四、教学准备

*教师准备:多媒体教学课件(PPT)、“画图”软件操作演示视频或截图、卡通小房子范例图(多种风格)、教学控制软件。

*学生准备:预习“画图”软件的启动方法(如有条件),保持饱满的学习热情。

五、教学过程

(一)创设情境,导入新课(约5分钟)

1.情境引入:

师:“同学们,春天来了,阳光明媚,很多小动物都想盖一座漂亮的新房子。今天,老师带来了一些小动物们设计的房子图片,大家想不想看看?”(展示几幅风格各异的卡通小房子图片,有尖顶的、圆顶的、彩色的等)

师:“这些小房子漂亮吗?你们想不想也为小动物们设计并画出一座这样可爱的卡通小房子呢?”

2.揭示课题:

师:“今天,我们就将学习使用电脑里的一个神奇工具——‘画图’软件,来亲手绘制一座属于我们自己的卡通小房子。”(板书课题:绘制卡通小房子——“画图”软件初体验)

(二)探究新知,动手实践(约25-30分钟)

1.认识“画图”软件(约5分钟)

*师:“那么,这个神奇的‘画图’软件藏在哪里呢?谁能上来尝试帮老师把它找出来并打开?”(鼓励学生尝试,若学生无法完成,则由教师演示)

*教师引导学生认识“画图”软件的窗口组成:标题栏、菜单栏、常用工具栏(重点指出“选定”、“橡皮擦”、“填充颜色”、“放大镜”等工具)、绘图工具栏(重点指出“矩形”、“椭圆”、“直线”、“多边形”、“铅笔”、“刷子”等工具)、颜料盒、画布。

*师:“这些工具就像我们画画时的铅笔、尺子、彩笔一样,各有各的用处。”

2.绘制小房子的主体结构(约15-20分钟)

*步骤一:绘制房子的身体(墙体)

师:“盖房子先要有坚固的墙体,我们可以用哪个工具来画一个长方形的墙体呢?”(引导学生找到“矩形”工具)

教师演示:选择“矩形”工具,在画布上按住鼠标左键拖动,画出一个长方形。强调起点和终点的控制,以及如何画正方形(按住Shift键)。

学生尝试:“现在请同学们自己尝试画一个房子的身体,大小要适中哦。”(教师巡视指导,帮助有困难的学生)

*步骤二:绘制房子的屋顶

师:“有了墙体,我们还需要一个漂亮的屋顶。屋顶可以是什么形状的呢?”(学生自由发言:三角形、梯形、圆形等)

师:“老师想给小房子盖一个三角形的屋顶,谁能想想用什么工具?”(引导学生思考“多边形”工具或“直线”工具组合)

教师演示:使用“多边形”工具绘制三角形屋顶。强调点击确定顶点,最后回到起点闭合图形。

师:“你也可以选择自己喜欢的屋顶形状,比如平顶、圆顶都可以试试。”

学生尝试:绘制并调整屋顶的位置,使其与墙体组合成房子的基本形状。

*步骤三:绘制门窗

师:“小房子盖好了,可小动物们怎么进去呢?还需要什么?”(门和窗户)

师:“门和窗户可以用哪些图形来画呢?”(矩形、椭圆等)

学生自主探究:鼓励学生利用已学的“矩形”、“椭圆”等工具,为小房子添加门和

文档评论(0)

jql8692 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档