虚拟亲密关系的叙事与互动研究--以乙女游戏《恋与制作人》女性玩家为例.pdf

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摘要

摘要

在快速运转、流动不羁的现代社会中,青年人群体容易陷入亲密关系的情感

困境中,孤独、疏离、冷淡的情绪,弥漫在“原子化”生活的单身群体中。伴随

着现实中的“快餐式爱情”“断崖式分手”等现象,线上虚拟空间中可轻易获得、

并可交易的“标准化”“流水线”式的情感交往体验,使原本“热”的亲密关系

逐渐趋于冷静、理性,甚至可量化或交易。类似“恋与制作人”这样以女性玩家

为主要参与对象的“乙女游戏”,通过实现线上虚拟亲密关系的建

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