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WebGL技术在桥梁结构可视化建模中的应用研究
目录
内容概要................................................2
1.1背景与意义.............................................3
1.2WebGL技术简介..........................................4
1.3目的研究目标...........................................6
相关技术与发展..........................................8
2.13D建模技术.............................................9
2.1.1曲面建模............................................11
2.1.2材质渲染............................................14
2.1.3灯光效果............................................19
2.2桥梁结构模拟方法......................................20
2.2.1结构分析............................................22
2.2.2动态模拟............................................24
WebGL技术在桥梁结构可视化建模中的应用..................25
3.1基于WebGL的3D建模流程.................................28
3.2桥梁结构细节渲染......................................30
3.2.1材质表现............................................32
3.2.2光照效果............................................33
3.2.3渲染性能优化........................................35
3.3动态效果展示..........................................37
3.3.1架构变形............................................39
3.3.2风荷载模拟..........................................41
3.3.3振动分析............................................44
实例研究...............................................47
4.1桥梁模型构建..........................................50
4.1.1数据来源............................................54
4.1.2建模过程............................................56
4.2渲染效果展示..........................................58
4.2.1界面设计与交互......................................64
4.2.2效果评价............................................65
总结与展望.............................................68
5.1主要成果..............................................70
5.2局限性与未来方向......................................71
1.内容概要
特征
传统方法
基于WebGL方法
渲染性能
较低,受限于客户端硬件
较高,客户端渲染,充分利用GPU
交互性
交互性较差,通常需要服务器端处理
交互性强,支持实时操作和动态更新
应用范围
应用范围较窄,通常需要安装特定软件
应用范围广,可在任何支持WebGL的浏览器中使用
开发成本
开发成本较高,需要专业的内容形编程知识
开发成本相对较低,易于实现和部署
可访问性
可访问性有限,用户需要安装和配置特
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