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2025年大学《广播电视学》专业题库——电影音效设计与后期制作技术
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、名词解释(每小题5分,共20分)
1.音效设计
2.掩蔽效应
3.混响
4.数字音频工作站(DAW)
二、填空题(每空2分,共20分)
1.电影声音通常包括对白、音乐和__________三大类。
2.人耳能够感受到的声音频率范围大约是__________赫兹到__________赫兹。
3.在音效设计中,“写实”原则指的是力求音效的真实性和__________。
4.常用的长延时混响效果器有__________和__________。
5.音频信号数字化过程中,决定声音分辨率的关键参数是__________和__________。
6.电影中常见的硬环境音效包括风声、雨声、__________和__________等。
7.ProTools、LogicPro和__________是常用的专业音频工作站软件。
三、简答题(每小题10分,共40分)
1.简述人耳的听觉特性(至少三点)及其对音效设计的影响。
2.简述电影音效采集常用的几种麦克风类型及其适用场景。
3.简述音效编辑软件中EQ(均衡器)和压缩器(Compressor)的基本功能和应用目的。
4.简述在电影中运用音效营造特定氛围的常见方法。
四、论述题(20分)
结合具体电影例子(可自选或假设),论述声音(特别是音效)在塑造电影人物形象方面的作用和表现手法。
试卷答案
一、名词解释
1.音效设计:指为影视作品创作、选择、编辑和处理声音效果,以服务于叙事、营造氛围、塑造人物、指导表演等目的的创造性过程。
**解析思路:*考察对音效设计基本概念的掌握。答案需包含其定义、目的和创造性特征。
2.掩蔽效应:指一个声音的存在使得另一个声音的听阈升高,不易被察觉或分辨的现象。常用于解释背景噪音如何影响前景声音的清晰度。
**解析思路:*考察对声音心理声学基本现象的理解。答案需定义掩蔽效应,并点明其影响(听阈升高,不易察觉)。
3.混响:指声音在空间中反射、吸收和衍射后,与原声混合形成的tails效果。它决定了空间的听感特性。
**解析思路:*考察对声音空间效应的基本概念掌握。答案需解释混响的形成过程(反射、吸收、衍射、混合),并说明其作用(决定空间听感)。
4.数字音频工作站(DAW):指利用计算机进行音频录制、编辑、处理、混音和母带处理的软件系统。
**解析思路:*考察对专业音频制作核心工具的基本认识。答案需定义DAW,并说明其核心功能(录、编、处理、混、母带)。
二、填空题
1.音效效果
2.20,20000
3.真实感
4.大型混响(或Reverb),卷积混响(或ConvolutionReverb)
5.采样率(或SampleRate),位深(或BitDepth)
6.道路声,交通声
7.AdobeAudition
三、简答题
1.简述人耳的听觉特性(至少三点)及其对音效设计的影响。
*人耳的听觉特性包括:
*频率范围有限:对声音频率的感知有一定范围(约20Hz-20kHz),超出范围的声音听不到。
*响度感知的非线性:对声音响度的感知与声压级并非线性关系,符合对数规律(菲尼尔斯曲线),即人耳对微弱声音更敏感。
*掩蔽效应:一个声音的存在会干扰对另一个声音的感知。
*音调感知:主要取决于声音的频率,但也受响度、谐波结构等影响。
*双耳效应:人有两只耳朵,通过声音到达两只耳朵的时间差、强度差等信息判断声源方向。
*对音效设计的影响:
*设计音效时需考虑人耳的频率范围,避免使用听不到的频率,并合理运用频率特性塑造音效特性。
*根据响度感知特性调整音量平衡,确保关键音效清晰可闻,背景音效适度。
*注意利用和规避掩蔽效应,如通过调整音量、频率或加入空间效果使重要音效突出。
*控制音效的谐波结构,以影响其音调感和情感色彩。
*运用双耳效应设计空间音效(如定位音效),增强真实感和沉浸感。
2.简述电影音效采集常用的几种麦克风类型及其适用场景。
*常用的麦克风类型包括:
*电容麦克风:指向性好(心形、超心形等),灵敏度高,声音细
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